Drox Operative 2


メディア
概要
『Drox Operative 2』は、米国テキサス州の小規模インディースタジオSoldak Entertainmentが開発した宇宙アクションRPGである。2012年発売の『Drox Operative』の続編にあたり、プレイヤーはどの種族にも属さない傭兵集団ドロックス・オペレーティブの一員として宇宙船を操り、星系を巡りながら戦闘や交易、依頼の遂行を通じて自艦と乗組員を強化していく。
Soldakは『Depths of Peril』『Din's Curse』などで、プレイヤーの行動と無関係に世界が動き続ける動的なゲーム世界をハック&スラッシュ型RPGに取り入れてきた。本作もその流れを汲み、宙域では複数の異星種族が外交や戦争を独自に展開し、勢力図が刻々と変化する。プレイヤーは特定の種族を支援したり対立を利用したりしながら、セクターごとに設定された勝利条件の達成を目指す。4Xストラテジー的な要素とランダム生成による戦利品収集を組み合わせた点が、シリーズの大きな特徴とされる。
評価面では、動的な宇宙情勢がもたらす遊びの幅や、繰り返し遊べる構造が根強いファンから支持されている。一方で、簡素なグラフィックや取っつきにくいインターフェースを指摘する声もあり、広く一般に浸透したとは言いがたく、ニッチな作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
インタビューDrox Operative 2 Q&A with Steven Peeler
Soldakの創業者スティーブン・ピーラー氏が、続編を作ると決めた理由を語ったQ&Aです。前作で不満だった移動まわりをどう直したか(速くなった・回避しやすくなった・体当たりが効く)、毎回ランダムに生まれる若い種族の仕組み、新しい武器についても話しています。
出典:Space Game Junkie /
入門Drox Operative 2 Guide for Newcomers and Veterans alike
種族の選び方、セクターの設定と難易度の決め方など、ゲーム開始から先の段階まで順を追って解説するコミュニティガイドです。正式リリース時期まで更新されていました。
出典:Steam Community / Jean /
解説【ハクスラ】変態的ディアブロライク制作会社さんの今までの集大成が、これまたディアブロマニアに愛される独自ハクスラになってしまった件:難解なシステムを実況解説【Drox Operative 2】
Soldak作品をこれまでの集大成として位置づけ、本作の分かりにくいシステムを日本語の実況で解説する動画です。
出典:YouTube / Tama Ch /
プレイ記So I gave Drox Operative 2 a try
Soldak作品を初めて遊んだ書き手が、毎回変化するセクターと種族同士の関係が生む展開を中心に、体験に基づいて本作の魅力と難しさを振り返った長文の記事です。
出典:Leon's Blog /
レビューDrox Operative 2: Can You Win the Space Race?
前作を遊んでいない立場から、背景設定や複数ある勝利条件、傭兵として立ち回る遊び方、カスタマイズ性の高さを評価した正式版のレビューです。
出典:Gameindustry.com /
レビューDrox Operative 2 Review – PC
ディアブロ系ハクスラを宇宙に移した作品として、10種族からの選択、セクター設定の自由度、装備の段階とレアリティ、外交による攻略を紹介し、総じて好意的に評価しています。
出典:Game Chronicles /
映像What the STRUCK is DROX Operative 2? [First Impressions + Newbie Guide]
第一印象のレビューに加えて、ストーリー、艦の作成、セクター、戦闘などを章ごとに解説する初心者向けガイド動画です。
出典:YouTube / Struck TLF /
映像Drox Operative 2 - Procedural Space Mercenary Action RPG
インディーゲームの紹介で定評のあるSplattercatが、正式版リリース直後の本作を実際に遊び、勢力を選んで敵を倒していく流れを見せるプレイ動画です。
出典:YouTube / Splattercatgaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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