DT: Lords of Genomes

概要
『DT: Lords of Genomes』は、2001年にゲームボーイカラー向けに発売された作品で、開発はゲームスタジオが担当した。ゲームスタジオは『ゼビウス』などで知られる遠藤雅伸が率いた開発会社であり、本作はその流れを汲むタイトルのひとつに数えられる。タイトルにある「ゲノム」という語が示すように、遺伝子や生命の改変を連想させるモチーフを題材とした作品である。
発売された2001年は、同年に後継機ゲームボーイアドバンスが登場し、ゲームボーイカラーが携帯機の主役の座を譲りつつあった時期にあたる。当時の携帯機市場では、育成や収集を軸にしたタイトルが数多く送り出されており、本作もそうした市場環境の中で発売された一本と位置づけられる。国内向けに展開された作品であり、海外での正式な発売は確認しにくい。
発売時期が世代交代の時期と重なったこともあり、大きな話題作として広く知られる存在にはならなかった。そのため現在では情報が限られており、詳しい内容が語られる機会は多くない。一方で、ゲームボーイカラー末期のソフトを掘り起こすレトロゲーム愛好家や、開発会社の作品を追うファンの間では、知る人ぞ知るタイトルとして言及されることがある。
記事
読むべき記事
レビューマイナーゲームの集い[第二回:DT・ローズ・オブ・ゲノム]
カードバトルのルールの特徴(手札が毎ターン7枚になる補充、40枚固定デッキ、スピードの概念)と、MTGとの違いを整理しています。フレーバーテキストとハイパーリンクの魅力、ゲームバランスの欠点、序盤のつまずきやすい箇所への短い攻略メモまでまとめたレビューです。
出典:はてなブログ / 元祖〇一堂 /
レビュー子供は買うな!ゲームボーイ末期の名作『DT Lords of Genomes』
当時買った筆者が22年ぶりにクリアして書いたレビューです。バイオレンスな作風、スピード重視のカードバトル、ハイパーリンク式のフレーバーテキストの面白さを語り、ストーリーモードをクリアできたおすすめデッキの具体的なカード構成も載せています。
出典:悠々自適にゆくゆくライフ /
- NO IMAGE攻略
GB | DT Lords of Genomes
個人運営のゲームボーイ資料サイトの作品ページです。世界観、メインメニューの各モード(ストーリー、ハイパーテキスト、バトル、ワークショップ、オプション)、ハイパーテキストの操作方法、隠しパスワードの仕組みまで、説明書並みに詳しく解説しています。カードバトルやショップ用の個別ページもあります。
出典:GAMEBOY DATABASE(refuge.tokyo) /
レビューDT Lords of Genomes
DTマスターという設定やカードバトルの流れを紹介しています。そのうえで、極端に長く濃いフレーバーテキストを、リンクで次々にたどって世界観を読み解いていく面白さを、作品のいちばんの個性として熱を込めて語っています。
出典:はてなブログ / 読めよぉー。(´;ω;`) /
批評DT Lords of Genomes 研ぎ澄まされた先の、異端
過激な表現のせいで発売が危ぶまれた経緯や、ゲームボーイ末期にひっそり出たという時代背景を振り返り、「早すぎた傑作」と評しています。64DD版の続編が見送られたことや、開発者から通信でしか貰えないカードの仕様にも触れ、筆者自身のプレイ動画も載せています。
出典:神ゲーどっとこむ /
映像【ゲームボーイ・GBC】DT Lords of Genomes【カードゲーム】カードバトル編#1
「子供は買うな!」という当時のキャッチコピーで知られる本作を、実況しながらカードバトルのルールを解説する動画シリーズの第1回です。ストーリー編は別の動画で公開されています。
出典:YouTube / Yahhou Ch.やっほうチャンネル /
プレイ記DT Lords of Genomes プレイ感想
クリアまでの時間やカード集めの苦労、使ったデッキを具体的に振り返った感想記事です。後半は、カードのフレーバーテキストから読み取れる人物関係の謎や疑問を数多く書き出して考察しています。
出典:FC2ブログ / みーや@趣味の感想日記 /
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最終更新 2026-11-06
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