サバイバルキッズ2 脱出!!双子島!
Survival Kids 2: Dasshutsu!! Futago Shima!

概要
『サバイバルキッズ2 脱出!!双子島!』は、コナミが2000年にゲームボーイカラー向けに発売したサバイバルアドベンチャーである。1999年の『サバイバルキッズ 孤島の冒険者』の続編にあたり、無人島に漂着した子どもが食料や水を確保し、道具を組み合わせて工夫しながら島からの脱出を目指すという基本的な枠組みを受け継いでいる。体力や空腹、渇きといった状態を管理しつつ探索を進める点が特徴で、携帯機ながらサバイバル要素を前面に出した作品として知られる。
本作は日本国内のみで発売され、前作のように海外で展開されることはなかった。タイトルが示すとおり二つの島を舞台としており、前作から探索や生活の要素を発展させた内容となっている。シリーズはその後、ニンテンドーDSの『サバイバルキッズ Lost in Blue』へと受け継がれ、海外では『Lost in Blue』の名でも展開されることになる。そのため本作は、携帯機向けサバイバルゲームの系譜における初期作品のひとつと位置づけられる。
発売当時の知名度は大きくなかったが、自由度の高い探索と生活のシミュレーションを組み合わせた点が一部のプレイヤーから評価されている。海外では日本限定作品として存在が知られるにとどまる面があり、後年になってシリーズの源流を振り返る文脈で言及されることがある。
記事
読むべき記事
プレイ記レトロゲームを語らせてくれ『サバイバルキッズ2 脱出!!双子島!』
小学生の頃に夢中で遊んだ思い出から始まり、食料と水の管理の厳しさや、アイテム合成で試行錯誤する面白さを振り返っている。大人になって再挑戦したエンディングSの記録では、クマの巣窟を焚き火と弓矢で突破した方法を、持ち物リスト付きで具体的に書いている。
出典:note / ウツくん /
レビュー【ゲーム】今こそ「サバイバルキッズ2」を語るからな
Switch 2版の新作発売に合わせて、GB版2作目の魅力を語り直している。ヘリの中での行動によるルート分岐、遊ぶたびに効果が変わるキノコと野草、動物の強さ、遊び用アイテムが合成への意欲を高める仕組み、通信でのアイテム変質などを、ユーモアを交えて紹介している。
出典:note / いぷしろ /
レビュー【GBC】サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! ~あり合わせのアイテムを組み合わせて生き抜く、サバイバルRPG~
主人公の選び方、ヘリ内での分岐、ステータスと戦闘、アイテムの合成・分解、複数エンディング、プレイ時間を項目ごとに整理し、良い点と悪い点を挙げて★3と評価している。合成のクセの強さを欠点とする一方で、ありあわせの物で生き抜くサバイバル感やBGMを評価している。
出典:あれはいいものだ。(はてなブログ) /
映像【レトロゲーム】サバイバルキッズ2 脱出!!双子島! 全エンディング有【ゆっくり実況】
兄弟のどちらかを主人公に選び、BB団に誘拐されてからの無人島生活をゆっくり実況で遊び進め、全エンディングの回収まで収録している。前作の真エンディングまでを収めた動画の続編にあたる。
出典:YouTube / びーだまのレトロゲーム【ゆっくり実況】 /
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最終更新 2026-11-07
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