Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun


メディア

概要
『Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun』は、1992年にセガがメガドライブ(北米名ジェネシス)向けに発売したRPGである。開発は後に『Eye of the Beholder』などで知られるWestwood Associatesで、TSR社のテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のライセンスに基づいている。プレイヤーは種族や職業を選んで4人のパーティを編成し、見下ろし型のフィールド探索と一人称視点のダンジョン探索を行う。
舞台はD&Dの世界設定ミスタラのうち、惑星内部に広がる地底世界ホロウワールドである。中心に輝く永遠の太陽に照らされたこの地へ、ある公国の城ごと人々が移されてしまい、恐竜や原始的な部族が暮らす未知の土地で生き延びる道を探ることになる。当時の家庭用ゲーム機では、パソコン由来の欧米型CRPGは数が少なく、本作はそのルールや雰囲気をコンシューマーに持ち込んだ試みのひとつである。
評価は、家庭用機としては本格的なD&D体験を味わえる点や独特の舞台設定が好意的に受け止められた一方、操作性やテンポの面では好みが分かれた。日本では発売されておらず知名度は高くないが、海外ではメガドライブの隠れた欧米型RPGとして、レトロゲームファンの間で語られることがある。
記事
読むべき記事
プレイ記Warriors of the Eternal Sun: Won! (with Summary and Rating)
CRPGを年代順に遊び続けるブログが、約20時間でクリアした後に書いた総括回。Eye of the Beholderから流用した仕組みを家庭用向けに簡略化した点と、屋内・屋外で分かれた2種類の戦闘システムを評価・批判し、独自指標で39点を付けている。
出典:The CRPG Addict /
レビューDungeons & Dragons Warriors of the Eternal Sun: A hollow game for a hollow world
Eye of the Beholderの開発元によるHollow World設定のRPGとして期待して遊んだ筆者が、序盤の出来の悪さとだらだらした構成を具体的に挙げ、厳しく評価したレビュー。豊富なスクリーンショット付きで、遊んだときの感触がよく伝わる。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
- NO IMAGEレビュー
Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun
メガドライブ専門の老舗サイトによるレビュー。当時の日本製RPGとは大きく違う洋ゲー風の作りに戸惑うものの、操作は手早く直感的で、短くて簡単だが楽しい冒険だと評している。
出典:Sega-16 /
- NO IMAGE考察
Warriors of the Eternal Sun part 1
Mystaraファン向けの同人誌に載った、本作を紙のTRPG用シナリオ(BECMI/Rules Cyclopedia準拠)に作り変える試み。導入からHollow Worldの舞台までを、ゲームの内容に沿って整理している。
出典:The Vaults of Pandius (Threshold Magazine #23) /
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最終更新 2026-11-12
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