Dungeons of Dreadrock


メディア
概要
『ダンジョンズオブドゥレッドゥロック』は、ドイツの個人開発者クリストフ・ミンナマイヤーが手がけたパズル型ダンジョン探索ゲームである。2022年にNintendo Switch向けに登場し、その後スマートフォンやPCにも展開された。見下ろし視点の1画面ごとに区切られたフロアを1つずつ攻略していく構成で、全100階層を下っていく。戦闘は反射神経よりも、敵の動きや罠の仕組みを読み、限られた手順で突破口を見つけることが重視される。
物語は、山に築かれた地下迷宮ドゥレッドゥロックへ挑む少女が主人公である。彼女は、村の慣習によって迷宮へ向かった兄の後を追う。古典的なダンジョンRPGの雰囲気を下敷きにしつつ、各階を独立した謎解きとして凝縮した点に本作の特徴がある。往年のダンジョンクローラーに親しんだ層への目配せも感じられ、ドット調のグラフィックと簡潔な操作で遊びやすくまとめられている。
1階ごとのテンポのよさと、詰まった際に段階的に参照できるヒント機能が好評で、ストアレビューでは高い評価を集めた。小規模開発ながら完成度の高いパズルゲームとして受け止められ、のちに続編『Dungeons of Dreadrock 2: The Dead King's Secret』も制作されている。
記事
最新記事
ニュースChristoph Minnameier Unveils New Project Monster Mash
『Dungeons of Dreadrock』シリーズを手がけたドイツの個人開発者クリストフ・ミンナマイヤー(Pig Knight Games)が、新作パーティーレーサー『Monster Mash』を発表した。あわせて、Dreadrockシリーズのようなパズルゲームについて、Gamereiのオープンハウスで講演することも伝えている。
出典:GamesMarket /
- NO IMAGEレビュー
Adventure Corner ~ Dungeons of Dreadrock
Switch版を2026年に遊んだスタッフによるレビュー寄りのコラム。『ドルアーガの塔』を思わせる100階層の構成、複数フロアにまたがる仕掛け、SFC風のグラフィック、HPすら無いRPGらしからぬ作りなどを評価し、短く楽しいパズルアドベンチャーとして薦めている。
出典:RPGamer /
読むべき記事
レビューDungeons of Dreadrock – プレイ後の感想と作品解説【レビュー】
Switch版をクリアした上で、基本情報、ストーリー、操作、ダンジョンの仕掛け、開始フロアの選択、詰まったときのヒント機能までを順に解説した日本語の決定版的なレビュー。開発者が大学のゲームデザイン教授であることや、アップデートで日本語に対応した経緯にも触れている。
出典:播州同好会(個人ブログ) /
批評Dungeons Of Dreadrock Review
「抑制の美学」という観点から、無駄のない設計を高く評価した批評。前のフロアの要素を持ち越すといった発想の転換や、ヒントシステムの優れた点を具体的に論じている。
出典:Gamecritics.com /
レビューDungeons of Dreadrock 2 – The Dead King’s Secret - 感想と作品解説【レビュー】
続編を、前作との物語のつながり、新しい仕掛けとモンスター、ステージワープ、不具合情報まで含めて詳しく解説したレビュー。シリーズが三部作構成であることや、前作を先に遊ぶのがよいことも説明している。
出典:播州同好会(個人ブログ) /
- NO IMAGEインタビュー
[PS4Blog.net Interview] Christoph Minnameier On Dungeons of Dreadrock
Switch版の発売前に行われた開発者インタビュー。趣味の独学プロジェクトとして始まったこと、Legend of GrimrockやInside、倉庫番から受けた影響、自動生成ではなく100面すべてを手作りした理由などを本人が語っている。
出典:PS4Blog.net /
レビューReview: Dungeons Of Dreadrock (Switch) - A Neat Puzzle-Crawler With Zelda: Minish Cap Style
Switch版の発売時に出た大手媒体のレビュー。姉が弟を救うシンプルな物語と、1画面に収まる100のパズル、遊びやすさのバランスを評価し、ボリュームや移植としての出来にも触れている。
出典:Nintendo Life /
攻略出世とは?(Dungeons of Dreadrock 攻略)
B1から終盤(B95以降)まで、各フロアの解き方をスクリーンショット付きで1階ずつ短くまとめた日本語の攻略記事。ゲーム内ヒントの出し方にも触れている。
出典:アメブロ / drink592 /
インタビューIndie Spotlight - How Dungeons of Dreadrock 2 builds on its legacy
続編について開発者に聞いたインタビュー。本業と並行して2作を作ったこと、専業インディーになると決めたこと、物語の進め方、パズルの難易度調整の考え方などを掘り下げている。
出典:GamingonPhone /
レビューReview: Dungeons Of Dreadrock 2 - The Dead King's Secret (Switch) - More Great Puzzle Crawling With Gorgeous Pixel Art
三部作の2作目にあたる続編のSwitch版レビュー。前作のパズルとダンジョン探索の面白さを受け継ぎつつ、ドット絵や新しい仕掛けがどう進化したかを評価している。
出典:Nintendo Life /
プレイ記岩山の百の階層
Switch版をクリアした個人の感想。上下の階で仕掛けが連動するパズルの面白さを褒める一方で、ボタン配置のクセ、特定のチャプターでのアイテム使用の注意点、ヒント文の言葉足らずといった具体的な弱点も挙げている。
出典:空想どうでしょう@ブログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 世界的なゲーム表彰イベント「The Game Awards 2026」のノミネート作品は日本時間11月18日午前2時に発表へ。特番がライブ配信予定。X上では早くも今年のGOTY候補をめぐる予想合戦が白熱
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。














