エレメンタルマスター
Elemental Master


メディア

概要
『エレメンタルマスター』は、テクノソフトが開発し、1990年にメガドライブ向けに発売された縦スクロールシューティングゲームである。『サンダーフォース』シリーズで知られる同社の作品だが、宇宙や戦闘機ではなく剣と魔法のファンタジー世界を舞台とし、魔術師の主人公が自らの足で進みながら敵を討つ点が特徴である。属性ごとに異なる攻撃魔法を切り替えて戦い、前方だけでなく後方へも撃ち分けられるため、敵の出現位置に応じた立ち回りが求められる。
当時のメガドライブはアーケード移植やオリジナル作品を含めシューティングゲームが充実したハードであり、本作もその流れの中で登場した家庭用オリジナル作品の一つである。北米でも発売されているが、同社の看板シリーズほどの知名度は得られず、比較的地味な存在にとどまった。
一方で、テクノソフトらしい硬派な難易度、雰囲気のあるグラフィック、評価の高いBGMなどから、シューティングファンの間では隠れた良作として語られることが多い。ファンタジー題材のシューティングという珍しさもあって根強い支持を持ち、後年はメガドライブのシューティングを振り返る文脈で取り上げられる機会も見られる。中古市場では入手しにくい部類のソフトとして扱われることもある。
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- NO IMAGEレビュー
Elemental Master
サンダーフォースIIIとIVの間に出たテクノソフトのファンタジー縦シューティングを解説した記事。前後撃ち分けの操作、4属性魔法とチャージ攻撃、5面クリア後に解禁される最強の光線、終盤のボスラッシュといったシステムと攻略上のポイントを、スクリーンショット付きで整理しています。
出典:Hardcore Gaming 101 /
- NO IMAGEレビュー
Elemental Master
溶岩の間欠泉や突風、視界を遮る森など、属性ごとに地形がプレイヤーを妨げるステージ設計を軸に、本作の魅力を論じたレビューです。山影や水面の揺らぎまで描き込んだグラフィック、処理落ちしないこと、4分に及ぶスタッフロール曲を頂点とするサウンドも評価しています。
出典:Sega-16 /
解説【レトロゲーム・レビュー&解説】#003 エレメンタルマスター【みろく☆クロニクル】
概要、ストーリー、前後ショットやアイテムなどのシステム、主な開発メンバーを順に解説し、魅力を3つの観点でまとめたネタバレなしの紹介記事です。ニックネーム表記のスタッフについて、サンダーフォースIIIの開発陣が関わっていたと推定しているほか、作曲者が山西利治氏と新井直介氏であることにも触れています。
出典:note / 浮御堂みろく@幽玄レトロゲーマー /
プレイ記VGJUNK: ELEMENTAL MASTER (GENESIS)
ステージを順に進めながら、魔法ごとの使い勝手や敵デザインの奇妙さをユーモアたっぷりに語る長編のプレイ記です。中盤では山西利治氏によるサウンドトラックの魅力にも、まとまった分量を割いています。
出典:VGJUNK /
- NO IMAGEレビュー
Technosoft Game Music Collection Vol. 4 -Elemental Master-
山西利治氏がテクノソフトで唯一単独で手がけた本作のサウンドトラックを、曲ごとに論じたアルバムレビューです。オープニング曲などを取り上げながら、メガドライブ内蔵音源の限界に挑んだハードロック路線が、物語の演出とどう結びついているかを読み解いています。
出典:VGMOnline /
音楽【ライナーノート】旅立ち from エレメンタルマスター(メガドライブ)【歌ってみた】
エンディングテーマ「Setting Out / 旅立ち」にボーカル版が存在することを紹介する記事です。2006年発売のサウンドトラックに、テクノソフトGAL'SクラブのMAIKO氏の歌唱で収録されていた経緯を解説し、筆者自身のカバー制作の裏話も添えています。
出典:note / 浮御堂みろく@幽玄レトロゲーマー /
プレイ記エレメンタルマスター ~メガドライブ~
オープニングの兄弟対決のデモから、火・風・土・水の選択ステージ、妖精ニーネとの出会い、最終面を経てエンディングまでを、スクリーンショット付きで追ったプレイ記です。ライフ制で遊びやすいことや、サンダーフォースIIIを受け継いだグラフィックについての感想も書かれています。
出典:レトロゲーム研究部(はてなブログ / umbrellatan) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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