Elven Legacy


メディア
概要
『Elven Legacy』は、ロシアの1C:Ino-Coが開発し、2009年にPCで発売されたターン制ストラテジーである。欧米ではParadox Interactiveがパブリッシングを担当した。ヘックスで区切られたマップ上でユニットを動かして戦うファンタジー戦術ゲームで、同スタジオの前作『Fantasy Wars』のシステムを受け継ぎ、発展させた作品として位置づけられる。エルフを中心とした勢力の物語をキャンペーン形式で進め、ユニットは戦闘を重ねて経験を積み、成長していく。
本作の特徴は、各シナリオに設定されたターン数の目標である。早くクリアするほど高い評価と報酬が得られる仕組みで、攻撃の効率と慎重な部隊運用を同時に求められる。登場ユニットや英雄は次のシナリオへ引き継がれるため、戦力をどう温存し育てるかも重要になる。発売後には『Siege』『Ranger』『Magic』などの拡張パックが展開され、新たなキャンペーンが追加された。
レビューでは、手応えのある戦術性やユニット育成の楽しさが評価された一方、難易度の高さやシナリオ構成の単調さを指摘する声もあった。ヘックス戦略の愛好家を中心に一定の支持を得ており、Ino-Coがのちに手がけた『Warlock: Master of the Arcane』へつながる系譜の一作としても知られている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Elven Legacy Review
『Fantasy Wars』の続編で、「Panzer General+エルフ」と言えるヘックス制ウォーゲームとして評価している。初心者でも入りやすく、ベテランも手応えを感じられる作品とする一方、アンチエイリアス有効時のクラッシュやエンディングのループといった初期のバグも具体的に挙げている。
出典:GameSpot /
インタビューElven Legacy PC Interview
開発陣が、本作は拡張ではなく『Fantasy Wars』の正統続編だと明言している。18ミッションのキャンペーン構成や、ユニットのレベルアップ時に3つから選ぶパーク、エルフ・オーク・人間の陣営ごとの違い、地形を活かした戦術などの設計意図を語っている。
出典:Strategy Informer (GameWatcher) /
- NO IMAGEレビュー
Elven Legacy: Siege – PC Game Review
2本目の拡張『Siege』を、ウォーゲーム専門誌の目線でレビューしている。3Dグラフィックや分かりやすいUI表示、斥候・騎兵などユニットごとの特性、新しいキャンペーンの手応えを詳しく解説している。
出典:Armchair General /
レビューElven Legacy - PC Game Review
前作『Fantasy Wars』をプレイ済みの書き手が、本編と拡張3作(Ranger / Siege / Magic)をまとめて遊んだうえで評価している。グラフィックが前作から代わり映えしない点や、ボイスとチュートリアル音声の不具合など、項目ごとに率直に評価している。
出典:Chalgyr's Game Room /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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