Empire City: 1931


メディア

概要
『Empire City: 1931』は、1986年に西部開発が開発したアーケード用のシューティングゲームである。禁酒法時代を思わせる1931年のアメリカの大都市を舞台に、家族をギャングに奪われた主人公が復讐のために組織を追う。画面奥に広がる街並みの窓や物陰から現れる敵を、照準を動かして撃ち倒していく固定画面型のガンシューティングに近い構成をとっている。
当時のアーケードではギャングものやクライムアクションを題材にした作品が散見され、本作もハードボイルドな雰囲気と都市の景観を描いたグラフィックで独自色を打ち出した。西部開発は後に『雷電』シリーズで広く知られるメーカーで、本作はそれ以前の時期に手がけた作品のひとつにあたる。国内外で複数の販売元を通じて流通し、のちに一部の家庭用パソコンなどへの移植も行われたとされる。
知名度の面では同時代の大作に比べて控えめであり、現在では主にレトロアーケードの愛好家のあいだで語られる存在である。照準操作と敵の出現パターンを覚えて対処する手応えや、時代設定を活かした演出を評価する声がある一方、単調さを指摘する意見も見られる。西部開発の初期作品を知るうえで興味深い一本といえる。
記事
読むべき記事
レビューEMPIRE CITY 1931 (ARCADE)
1986年のアーケード版を、禁酒法時代のギャング物という題材と一緒に、たくさんのスクリーンショットを使って順に紹介する長い回顧レビュー。撃つ前の数字の読み合い、回避アクション、人質の処理といった独特な仕組みを、皮肉の効いたユーモアを交えて分析しています。
出典:VGJUNK /
プレイ記相手より先に銃を抜け!/エンパイア シティ:1931
アーケード版をラウンド1から最終ラウンドまでスクリーンショット付きで実際に遊び、カウントダウンの仕組みや回避操作のコツを解説した記事。ボスを一発で仕留める最終局面と、そこで失敗したときの演出までまとめています。
出典:レトロゲームを(いまさら)検証してみよう /
レビューエンパイア シティ:1931
上下左右に動く視点、矢印の色でわかる狙われている状態、弾数ゲージ、木箱から出るアイテム、最後のボス狙撃まで、アーケード版の仕組みを実際のプレイに沿って説明したブログ記事。ディフェンス操作を覚えるまでが難しかったので理解されにくかった、という当時の評価の分析も入っています。
出典:アメブロ / ゲーム歳自機2 /
攻略マグナム危機一髪 エンパイアシティ1931
ファミコン版『マグナム危機一髪』を全8シーン遊び、ライフの仕組み、各シーンに隠された防弾チョッキの場所、マシンガンの敵への対処法を紹介した記事。パスワードを使った面セレクトの裏技も実際に試して確かめています。
出典:アメブロ / 【レトロゲーム】はじめてのブログ【裏技】 /
映像アーケードアーカイブス「EMPIRE CITY:1931(エンパイアシティ1931)」プレイしてみた
アーケードアーカイブス版の配信日に公開されたプレイ動画。通常モードに加えてキャラバンモードにも挑戦し、最後にファミコン版も少し遊んで比べています。
出典:YouTube / プレイランドおにぎり本店 /
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最終更新 2026-11-12
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