Epic Battle Fantasy 5


メディア
概要
『Epic Battle Fantasy 5』は、個人開発者マット・ロザック(Kupo707名義でも知られる)が手がけるターン制RPGシリーズの第5作で、2018年にPC向けに配信された。マット、ナタリー、ランス、アンナ、ノーレッグスといったおなじみの面々が再び冒険に出る内容で、コマンド式バトルを軸に、フィールド探索やパズル、敵モンスターを捕獲して戦力に加える要素などを備えている。
シリーズは2000年代後半、NewgroundsやKongregateといったFlashゲームポータルで公開されたブラウザゲームとして始まった。当初は戦闘中心の小規模な作品だったが、作を重ねるごとに探索や装備強化などの要素が加わり、規模を拡大してきた。本作はFlash文化の衰退期にSteamでの販売を前提として制作された作品であり、ブラウザゲーム発のシリーズが商用インディーゲームへ移行した例の一つといえる。
JRPGへのオマージュ、パロディや軽妙なメタ的ユーモアを交えた作風、カラフルなグラフィック、豊富な装備とスキルの組み合わせによる戦略性が持ち味で、Steamのユーザーレビューでは好意的な評価が多い。Flash時代からシリーズを遊んできたファンの支持も厚く、シリーズの集大成的な作品として受け止められている。
記事
最新記事
- NO IMAGE開発秘話
EBF5: Leftover Idea
作者のMatt Roszak氏が、EBF5の開発初期に没にした装備の「サイドグレード」案(属性などの要素を1つだけ変える仕組み)を振り返っている。今になってその案を試していることと、約10年ぶりにアイコンを描き直していることも書かれている。
出典:Kupo Games(公式開発者ブログ) /
- NO IMAGEニュース
Cute Slimes
作者がEBF5に出てくるスライム系の敵を描き直し、新しいデザインとして公開した短い投稿。続きのスライムも公開する予定だと書かれている。
出典:Kupo Games(公式開発者ブログ) /
読むべき記事
- NO IMAGE攻略
Epic Battle Fantasy 5 - フラッシュゲームとか好きだから! Wiki - atwiki(アットウィキ)
前作からの変更点(MP廃止とクールダウン制、天候、5人パーティ、捕獲と召喚の仕様)、Ver2.0の追加要素、捕獲を成功させやすくするコツ、序盤エリアの攻略メモを日本語でまとめたコミュニティWiki。
出典:atwiki / フラッシュゲームとか好きだから! Wiki /
レビューEpic Battle Fantasy 5
シリーズを長く遊んできた筆者のレビュー。控えを入れ替えて回復させる戦術、キャラごとの役割、敵の凝ったギミック、MPを廃止した資源設計、天候システムの良し悪しを具体的に論じている。
出典:Indie Hell Zone /
レビューパロディ盛沢山、戦闘システム盛沢山のRPG - Epic Battle Fantasy 5【Steamゲーム紹介】
シリーズを5から始めても話が分かること、クールタイム制や捕獲システムを含む戦闘の多彩さ、隠し要素の多さを紹介し、まず無料版を試してからSteam版を買う流れを勧めている。
出典:はてなブログ / ラーメン、ゲーム大好きプログラマー(独身)の雑記 /
レビュー私的Steamゲームレビューまとめ (5~6月編)|XD
複数作品をまとめたレビュー記事の中の1本で、EBF5については確実に逃げられる仕様、戦闘後の全回復、ターンを使わない入れ替えなど、JRPGの面倒な部分を削った設計と翻訳の質を高く評価している。
出典:note / XD /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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