ネクロネシア
Escape from Bug Island


メディア

概要
『Escape from Bug Island』は、スパイクが開発したWii向けのサバイバルアクションである。日本では『ネクロネシア』のタイトルで発売され、Wii本体が登場した2006年末前後の初期ラインナップの一つにあたる。北米ではEidosが販売した。プレイヤーは巨大な昆虫や異形の生物が棲む謎の島に迷い込んだ青年を操作し、島からの脱出を目指す。Wiiリモコンを振って武器を扱ったり、虫取り網で昆虫を捕獲したりする操作が特徴で、捕まえた虫を図鑑のように集める要素もある。
背景には、Wii発売当初に各社がリモコンの体感操作を活かした新作を模索していた状況がある。本作もその流れで生まれたタイトルで、ホラー調の世界観とどこか脱力したユーモアが混在する独特の雰囲気を持つ。
評価は総じて厳しく、海外の主要レビューサイトでは低い点数が目立った。カメラ操作の扱いにくさ、反応の不安定なモーション操作、単調な戦闘、物足りないグラフィックなどが主な不満点として挙げられている。一方で、その奇妙な設定や大味な作りを面白がる声もあり、Wii初期の珍作の一つとして語られることがある。
記事
読むべき記事
批評Escape from Bug Island for Wii is at the breathtaking peak of garbage
Wiiのモーション操作に期待が集まっていた時期に出た「伝説のクソゲー」を、2023年にあらためて遊んだ振り返り記事。日本版『ネクロネシア』から海外版でどこが変わったかや、主人公の動機の滑稽さ、粗い作りを当時の状況と合わせて論じています。
出典:Destructoid /
レビューEscape From Bug Island Review
日本版のシリアスな作風から、海外版ではB級ホラー風の売り出し方に変わった点を指摘したレビュー。そのうえで、中身のないステージや硬い戦闘など、作りの安さと未完成さを細かく批判しています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
Escape from Bug Island Review
『バイオハザード』の安っぽい模倣で、時代遅れのサバイバルホラーだと評した発売当時のレビュー。霧に覆われた粗いグラフィック、使いにくいモーション操作、ほとんどの敵を避けて進めてしまう設計などを欠点に挙げています。
出典:GameSpot /
レビューEscape from Bug Island (Wii) review
昔のB級昆虫映画へのオマージュや、わざとらしい演技・カットシーンの味わいを好意的に受け止めたうえで、それだけでは補えないゲーム部分の弱さを評価したレビューです。
出典:HonestGamers /
- NO IMAGE考察
ネクロネシア - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
日本版『ネクロネシア』の問題点を、Wiiリモコン必然性の薄い攻撃操作、主観視点でしか飛び道具が使えない仕様、代替コントローラ非対応といった点から詳細に分解し、登場人物とシナリオの不可解さも章立てで整理した有志編集の総括ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki(有志Wiki) /
レビューEscape from Bug Island Review
カプコンがWii向けの『バイオハザード』を出していない中で、Wiiで遊べるサバイバルホラーとして注目された『ネクロネシア』が、なぜ期待に届かなかったのかを検証したレビューです。
出典:Cubed3 /
- NO IMAGE攻略
Speed Demos Archive - Escape from Bug Island
本作のセグメント走のランナー解説。明るさ設定を上げないと画面がほぼ見えない事情、攻撃入力が二重に反応するなどの操作挙動、回避の無敵フレームといった実践的な仕様知見に加え、日本版から北米版で追加されたボーナス目標などの変更点も記している。
出典:Speed Demos Archive /
- NO IMAGEプレイ記
Escape From Bug Island – Wii
実機のディスクを入手した筆者が、Wiiローンチ期の日本での販売不振から北米版の経緯までを前置きしたうえで、物語・操作・音まわりを順に実況的に振り返った長めのプレイ記兼レビュー。
出典:Nerd Bacon Magazine /
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最終更新 2026-10-25
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