Evil Dead: The Game


メディア
概要
『Evil Dead: The Game』は、Saber Interactive が開発し 2022 年 5 月に発売した非対称型のマルチプレイヤーアクションゲームである。サム・ライミ監督の映画『死霊のはらわた』シリーズとテレビドラマ『死霊のはらわた リターンズ』を題材とし、4 人のサバイバー側と 1 人のデモン側が対戦する 4 対 1 の構造を基本とする。サバイバーは武器や資源を集めてダークマンの短剣とネクロノミコンのページを探し、デモン側はユニットの配置や環境への干渉、キャラクターへの憑依を通じて妨害する。
非対称対戦というジャンル自体は『Dead by Daylight』などで定着していたが、本作はサバイバー側にも銃火器や近接戦闘を与え、探索と戦闘を組み合わせた点に特徴がある。主人公アッシュ・ウィリアムズを演じたブルース・キャンベルが本人として音声収録に参加し、映画・ドラマの複数の時代設定から登場人物が集められている。
評価は、原作ファンからの再現度やキャンベルの出演を歓迎する声がある一方、コンテンツ量やマッチングの待ち時間、バランス調整を指摘する意見も見られた。発売後はキャラクターやマップの追加更新が続けられたが、2023 年に新規コンテンツの開発終了が発表され、以降はサーバー稼働の継続とコミュニティ運営が中心となっている。
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読むべき記事
プレイ記EVIL DEAD :THE GAME - ゲーム雑記(涼格朱銀)
サバイバー側の勝利条件(地図の収集→ダガーとネクロノミコン→ダークワンの撃破→本の防衛)と、恐怖ゲージ・デーモン側の役割を詳しく説明した長文の体験記。AI相手のソロプレイの癖や、1人用ミッションの具体的な攻略(エリートの倒し方など)も書いている。
出典:カクヨム / 涼格朱銀 /
レビューEvil Dead: The Game review
安易なライセンスゲームだと思って遊び始めたが、『Dead by Daylight』以来で最高のマルチプレイホラーだったという高評価のレビュー。1人のキラーが追う形のDbDと違い、デーモンが配下の軍勢を指揮する構造が本作の独自性だと分析している。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Evil Dead: The Game Review - Somewhat Groovy
原作の舞台や小ネタを丁寧に再現した『ファンサービス』としての出来を評価する一方、XPの溜まりにくさ、オマケ的なストーリーミッション、サバイバー寄りのバランスを欠点に挙げた、バランスの取れたレビュー。
出典:GameSpot /
インタビューSaber Interactive’s Tim Willits takes us inside Evil Dead: The Game
SaberのCCOティム・ウィリッツが、ライセンス作品を原作に忠実に作る方針を語るインタビュー。ブルース・キャンベルが4種類のアッシュを演じた収録や、サム・ライミ監督のカメラワークをデーモン視点で再現した経緯などを話している。
出典:Brands Untapped /
考察Evil Dead:The Gameの現状(日本語記事)
上級プレイヤー目線で、発売直後の対戦バランス(終盤はサバイバー有利)を分析した記事。レベルツリーに攻撃力強化が入っている設計や、デーモン側に妨害手段・遠距離攻撃が乏しい点を、具体的な定石とあわせて論じている。
出典:note / もにゅもにゅ /
入門Evil Dead : The Game 死霊のはらわた 感想レビュー
スクリーンショット付きで、ゲームの流れ、サバイバーのアクション、武器やアイテム、恐怖ゲージなどの仕組みを整理した入門レビュー。チュートリアルで説明されないスキルポイントの使い方などの注意点にも触れている。
出典:プレ氏の公式サイト的な /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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