F-1 PILOT
F1 Pilot

概要
『F-1 PILOT』は、パック・イン・ビデオが1989年3月23日にPCエンジン用HuCARDで発売したF1レースゲームである。PCエンジンで最初に出たF1ゲームとされ、日本国外では発売されていない。発売された1989年は中嶋悟のF1参戦3年目にあたり、国内はF1ブームのさなかだった。PCエンジンでも同じ題材の作品が続々と発売されており、本作はその先頭に立つ一本である。
ゲームは疑似3D表示のレースで、自車をやや後方から見る同種の作品と違い、コクピット視点を採用した点が特徴である。速度計や大きなバックミラーが画面に表示され、後方のライバル車はミラーに映る。プレイヤーは実在チームをもじった架空チームから所属先を選び、予選を経て全8戦のサーキットでチャンピオンを目指す。操作はオートマチックで、アクセルとブレーキのみだ。BGMとエンジン音は片方しか選べない。
当時のPCエンジン専門誌では高い点数が付いたとされる。一方、後年のレトロゲーム愛好家の評価は厳しい。マシンのセッティング要素がないこと、コース上に現在地やカーブの予告表示がないこと、独特なBGMなどがよく挙げられる難点だ。その反面、各国のサーキットの名所や歴史を詳しく解説した分厚い説明書は、今でも評価されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
F1パイロット
発売データと当時のPCエンジン誌の評価に加えて、本作の問題点を具体的に検証したレビューです。コースマップもカーブの予告もないこと、BGMを選ぶと効果音が消える仕様、抜いたライバル車がバックミラーに映ったまま自車の速度に合わせて動く挙動などを取り上げています。一方で、説明書のサーキット解説はとても詳しいと評価しています。
出典:個人サイト / Tetsuyasiro(PCエンジンFXHP) /
プレイ記遊びかたに困った・・・ 『F1パイロット』
発売当時に定価で買った筆者が、当時の期待と落胆を振り返る体験記です。コクピットの絵がコースの上に貼り付けてあるだけで、縁石や敵車がコクピットの手前で消えてしまう描画の問題や、ブレーキが間に合わないカーブ、BGMを選ぶと効果音が全部消える点を説明しています。
出典:アメブロ / アキ(のんびり楽しもうジャンクな生活) /
解説『F-1パイロット』1989年/PCエンジン
PCエンジン初のF-1ゲームという本作を、操作を簡略化しすぎた中身と対比させながら、気合の入った取扱説明書のページ画像で紹介しています。各国サーキットの解説、F-1用語集、ピットクルーの成長システム、実在チームをもじった名前なども分かります。
出典:はてなブログ / jackallsasaki(レトロゲームの説明書保管庫) /
プレイ記PCエンジンのF-1パイロットをプレイしてみた!
実機で遊んだ記録を画面写真付きで残したプレイ記です。チーム選択から初戦のブラジルGPまでを追い、異様に大きいバックミラーや、表示がほとんどない画面、縁石に乗ってもクラッシュしないことでゲーム性がなくなっていく様子を書いています。ポーズ時にエンジン音が消えるといったバグのような現象にも触れています。
出典:アメブロ / ロボ(イマダファミコンboom) /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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