Fallen Legion -救いの亡霊-
Fallen Legion Revenants


メディア
概要
『Fallen Legion -救いの亡霊-』は、米国のインディースタジオYummyYummyTummyが開発し、日本一ソフトウェアのグループ会社NIS Americaが海外で展開したアクションRPGである。『Fallen Legion』シリーズの一作で、前作の手描き2Dアートとリアルタイム要素を取り入れた戦闘システムを受け継ぎつつ、新たな世界観と登場人物で物語を描いている。2021年に家庭用ゲーム機向けに発売された。
舞台は、瘴気に覆われた大地の上に浮かぶ城塞都市ウェルキン城である。城内での陰謀劇と、外の荒廃した世界での戦いという二つの軸が交互に進む構成をとる。城内パートでは主人公の一人が人々と駆け引きをしながら探索を進め、外の世界ではもう一人の主人公が「エグゼンプラー」と呼ばれる亡霊の戦士たちを率いて敵と戦う。戦闘では複数のキャラクターをボタンに割り当てて操作し、攻撃の組み立てやタイミングを合わせた防御が重要になる。
プレイヤーからは、繊細な手描きのビジュアルや音楽、テンポのよい戦闘が評価されている。一方で、戦闘の展開が単調に感じられる点や、物語の構造がやや把握しにくい点を指摘する声もある。そのため評価は、好意的な意見と賛否が分かれる意見の両方を含む中程度の水準に落ち着いている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
New interview with Fallen Legion series creator, Spencer Yip!
シリーズ生みの親のSpencer Yip氏が、格闘ゲームのカウンターの手応えをJRPGに組み込もうとしたシリーズの出発点を語る。あわせて、本作が1918年のパンデミックをJRPG流に描こうとして2018年に始まったことや、前作から数千年後という時代設定、戦闘のグリッド導入、20以上のエンディングについても説明している。
出典:NIS America Europe Store Blog /
開発秘話How Fallen Legion Revenants blends intense battles with a branching story, coming to PS4 on February 16
ディレクターのYip氏、ナラティブディレクターのGeoffrey Golden氏、アートディレクターが、それぞれの立場から開発を語る。ロウィーナとルシアンを正反対の性格にした脚本上のねらいや、色とデザインに込めた意味、ボタンごとに霊戦士を操りパリィで返す戦闘の作り方が分かる。
出典:PlayStation Blog /
レビューFallen Legion: Rise to Glory / Fallen Legion Revenants Review
前作との2本セット版のレビュー。大型アップデート「Crimson Rose」で入った難易度選択やArcheus合成などを踏まえて、本作のタイル式戦闘や物語を評価している。手厳しく骨の折れる場面も多いが最終的には楽しめる、という結論。
出典:RPGFan /
攻略Fallen Legion Revenants(フォールンレギオン -救いの亡霊-) 分岐/トロフィー回収メモ
日本語版を実際に遊んでトロフィーを集めた人のメモ。海外の攻略ガイドどおりにやってもエピローグの分岐が合わなかった体験をもとに、各章の注意点を書いている。グリセリアを生き残らせる条件ややり直す章の選び方など、実践的な内容が中心。
出典:はてなブログ / ゲーム回顧録 /
レビューFallen Legion Revenants(フォールンレギオン -救いの亡霊-) 感想
前作2本と比べて、だらだら長い道中や分かりにくい選択肢がどれだけ改善されたかを100点満点の65点で評価した日本語の感想記事。装備変更やタイル移動による回避といった戦闘の変化も具体的に書いている。一方で、エンディング分岐の条件が理解しにくい点やTipsがなくなった点を不満に挙げている。
出典:はてなブログ / ゲーム回顧録 /
- NO IMAGE開発秘話
Fallen Legion Revenants
開発元の公式作品ページでの振り返り。グリッド戦闘やルシアン側の潜入パートを入れたねらいに加え、ボイス収録の直後にパンデミックが起きて二つの大陸にまたがるチームがリモート開発に移った苦労を記している。プレイヤーの声を受けて全戦闘アニメの作り直しを含むCrimson Roseアップデートを作った経緯や、日本版をアークシステムワークスが出したことにも触れている。
出典:YummyYummyTummy /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









