圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ
Mugen Souls Z


メディア

概要
『圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ』は、コンパイルハートが開発・発売したRPGで、2012年の『圧倒的遊戯ムゲンソウルズ』の続編にあたる。2013年にPlayStation 3向けに発売され、のちに海外向けローカライズ版やPC版も展開された。自らを宇宙の絶対神と称する少女チョウチョウを中心に、コミカルで自由奔放な作風を前作から受け継いでいる。
本作では、チョウチョウが新キャラクターのシルマと出会い、力を奪われて小さな姿になってしまうところから物語が動き出す。一行は新たな世界をめぐる旅に出る。戦闘は、相手の好みに合わせて主人公の性格を切り替え、敵を魅了して下僕にする「萌え殺し」が引き続き特徴だ。キャラクター育成ややり込み要素も充実しており、コンパイルハートらしいキャラクター性と遊びの幅を前面に押し出した作品といえる。
評価は前作同様に分かれる傾向がある。賑やかなキャラクターの掛け合いや、育成・戦闘システムの改善を好意的に受け止める声がある。一方で、繰り返し作業の多さや、きわどいファンサービス表現の多さが人を選ぶとの指摘も見られる。海外版では一部表現の変更が話題になったこともあり、熱心なファン層に支えられたニッチな作品として受容されている。
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読むべき記事
レビューMugen Souls Z Review
システムを詰め込みすぎた前作の欠点が改善され、遊びやすくなった点を前作と比べながら評価したPS3版レビュー。ローカライズで削られた要素がゲーム全体には影響しないことにも触れている。
出典:RPGFan /
レビューReview: Mugen Souls Z (Switch) - Way Too Wordy, With Long Gaps Between The Fun Bits
海外Switch版のレビュー。戦闘と装備作りの面白さ、削られていた要素の復活を評価する一方、数時間続くチュートリアルや30分を超える会話シーンを欠点に挙げ、10点中5点としている。
出典:Nintendo Life /
レビュー【圧倒的遊戯 ムゲンソウルズZ】評価・レビュー ※ネタバレ注意
真エンドまで約30時間でクリアした上での総評。前作より遊びやすくなったシステムとバランス、23人に増えたキャラクターの扱い、前作の補足が少ないため本作から始めにくい点などを項目ごとにまとめている。
出典:げーむびゅーわ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Mugen Souls Z (PlayStation 3)
前作の魅力は極端さとばかばかしさにあったと整理した上で、続編がそれをどう受け継ぎ、どこで期待を外したかを論じた長い批評。
出典:Digitally Downloaded /
プレイ記『圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ(PS3)-Part2~面白くなってくるけどひたすら・・』
序盤は退屈だったが、要素が解放されるにつれて面白くなったという体験をもとに、能力開発の仕組み、ムゲンフィールドの使い方、無料DLCのチケットや装備で序盤を短縮するコツを画面付きで解説している。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
プレイ記圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ 感想まとめ
前作を遊ばずに30時間以上かけてクリアした人の総評(100点中65点)。ゆるいストーリー、DLC装備なしでは歯ごたえのある戦闘、だれやすいエピソードなどを率直に書いている。
出典:はてなブログ / 気ままにゲームプレイ日記 /
攻略圧倒的攻略ムゲンソウルズZ【プラチナトロフィーとったお\(^o^)/】
プラチナトロフィーを取り、無料DLCの最難関バトルもクリアした人の記録。億単位のダメージが飛び交う終盤では防御より被ダメージを無効にする手段が大事なこと、連戦で暴発率がたまる危険などを具体的な数値で説明している。
出典:はてなブログ / へんじがない ただのブログのようだ /
攻略圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ トロフィーコンプ
前作に続いてトロフィーを全部取った人による比較記事。処理が軽く快適になったことや、トロフィー条件がゆるくなったことを挙げ、取りにくいトロフィーをムゲンフィールドの特定の敵で楽に取る方法も紹介している。
出典:アメブロ / ゲームとお絵かき /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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