フォールンレギオン 救国の皇女
Fallen Legion: Sins of an Empire


メディア
概要
『フォールンレギオン 救国の皇女』は、北米のインディースタジオYummyYummyTummyが開発したアクションRPGである。2017年にPlayStation 4向けに発売され、PlayStation Vita向けの『Flames of Rebellion』と対をなす作品として展開された。本作は衰退しつつある帝国フェヌミアを舞台に、皇女カーラが反乱勢力に立ち向かう側の物語を描く。もう一方の作品は反乱軍側の視点を扱っている。
戦闘はリアルタイムで進む。カーラが持つ魔導書に宿る過去の英雄「エグゼンプラー」を3体編成し、それぞれをコントローラーのボタンに割り当てて操作する。攻撃コンボの組み立てやタイミングを合わせた防御が攻略の鍵となる。戦闘の合間にはカーラが政治的な選択を迫られる場面があり、その決断が能力の強化や物語の展開に影響する。手描き風の2Dグラフィックと、デール・ノースによる楽曲も特徴である。
評価はおおむね賛否が分かれた。美麗なアートワークや音楽、テンポの良い戦闘システムは好意的に受け止められた。一方で、戦闘の単調さやボリュームの少なさを指摘する声も見られた。のちに両作品をまとめた『Fallen Legion+』がNintendo Switchなどで発売され、2021年には続編『Fallen Legion Revenants』も登場しており、シリーズとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューFallen Legion - Interview with Spencer Yip
開発元YummyYummyTummyの創設者スペンサー・イップに、本作の着想源を聞いたインタビュー。ヴァルキリープロファイルや格闘ゲームから受けた影響、トライエースとの交流、あきまん氏によるキャラクター寄稿などを語っている。
出典:ConFreaks & Geeks /
レビュー【Fallen Legion(フォールンレギオン) | PS4/Switch】評価・レビュー クロスシナリオで描かれる戦略アクションRPG
日本語版「救国の皇女/反逆の炎」をクリアした上でのレビュー。リアルタイムバトルの遊びやすさは評価する一方、ダイジェスト気味の物語、二人の主人公の絡みの薄さ、王の選択の影響の分かりにくさ、周回前提の構成を項目ごとに具体的に指摘している。
出典:げーむびゅーわ /
- NO IMAGE攻略
日本語版「フォールンレギオン(Fallen Legion)」攻略
日本語版の攻略サイトで、「救国の皇女」編を攻略済み。FAQ、戦闘のポイント、能力付与(輝石・遺物)、状態変化、エクゼンプラー(仲間)、クリア後の要素やワンライフモードなどを網羅している。
出典:Spoiler / 日本語版「フォールンレギオン」攻略 /
レビューFallen Legion: Sins of an Empire Review (PS4)
PS4版(救国の皇女にあたるSins of an Empire)のレビューで、評価は6/10。物語やキャストは類型的で戦闘も繰り返しになりがちだと認めつつ、選択システムのよくできた点と短いキャンペーンの手軽さを評価している。
出典:Push Square /
レビューFallen Legion: Sins Of An Empire Review
約20時間かけてクリアしたうえでのレビューで、評価は8/10。欠点は失敗というより野心の大きさの表れだとして世界観への愛着を語り、聴覚障害者向けのアクセシビリティやキー配置変更の可否も明記している。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEインタビュー
New interview with Fallen Legion series creator, Spencer Yip!
シリーズの生みの親スペンサー・イップがシリーズ全体を振り返るインタビュー。Sins of an Empireの火山竜戦で戦闘システムが本領を発揮した手応えや、作中の疫病の町の分岐が次回作Revenantsの着想になった経緯を語っている。
出典:NIS Online Store Europe /
プレイ記【PS4】フォールンレギオン(Fallen Legion) 救国の皇女
PS4版「救国の皇女」を3周してトロコンするまでの感想と記録。ブロックの重要性、王の選択の面白さと戸惑い、エフェクトの見づらさ、トロフィー条件の分かりにくさを率直に書き、周回ごとのパーティ構成やクラスチェンジの取り逃しも記録している。
出典:ゲームのメモ帳 / cassis29 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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