Vagante


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概要
『Vagante』は、米国のインディースタジオNuke Nineが開発した2Dアクションローグライクである。ランダム生成のダンジョンを横視点で探索し、敵を倒しながら装備やアイテムを集めて深層を目指す。死亡すればキャラクターを失うパーマデス制を採用しており、ドット絵による暗めのファンタジー世界と高い難易度が特徴だ。最大4人での協力プレイにも対応し、ローカルとオンラインの両方で遊べる。
本作は2014年にSteamで早期アクセス版として公開され、数年にわたるアップデートを経て2018年に正式版がリリースされた。その後は家庭用ゲーム機にも移植されている。『Spelunky』の流れをくむアクション性とローグライクの探索要素を組み合わせた作品で、2010年代に数多く登場したインディーローグライクのひとつに位置づけられる。
ユーザーからは、未鑑定アイテムや呪いといった古典的ローグライク由来の要素と、緊張感のある戦闘の噛み合いが評価されている。仲間と協力したり、ときに足を引っ張り合ったりするマルチプレイの楽しさを挙げる声も多い。一方で、理不尽に感じられる即死や初見殺しの多さから、人を選ぶ難しさだという指摘もある。規模は大きくないものの、根強い支持を得ている作品である。
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読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Vagante Comes to Xbox. The Evolution of a Roguelite Five Years in the Making
Nuke Nineの共同創業者Eugene Paik本人が、影響を受けたDungeon Crawl Stone SoupとSpelunkyから何を取り入れたか、空腹システムやゴーストタイマーのように試したうえで外した要素、クラス・成長システムの考え方を語っています。
出典:Xbox Wire /
レビューVagante review - a hidden gem, but watch out for the arrow traps
Switch版をもとにしたレビューです。暗さと凶悪なトラップを抱えながらも不思議とストレスにならない点や、水の物理表現と破壊可能な地形が生む驚きを挙げ、目立たないが優れたプラットフォーマー×ローグライクとして推薦しています。
出典:Eurogamer /
- NO IMAGEレビュー
Vagante 知識と経験で挑む骨太ローグライク【レビュー】
エリア構成、未識別の巻物・ポーション、祭壇、妖精を運ぶと焚火での回復量が増える仕組み、5クラスの特徴、協力プレイでの骸骨復活までを網羅した紹介レビューです。向いている人・注意点・小技も具体的に挙げています。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ /
レビュー【ヴァガンテ vagante】不思議のダンジョンを思い出す骨太ローグライクアクション
風来のシレンなど「不思議のダンジョン」との共通点を軸に、武器ごとの溜めがある攻撃の癖、即死トラップの怖さ、永続強化がなく自分の上達を実感できる設計を、骨太ゲーム好きの目線で評価しています。
出典:骨太ゲームのセーブポイント /
攻略VAGANTE(ヴァガンテ)攻略 MAGE(メイジ)おすすめビルド解説
ソロで裏ハードを初めてクリアしたときのメイジ運用をもとに、敵が復活するなどハード特有の要素を踏まえたビルドと、階層ごとに注意すべき点をまとめた上級者向けガイドです。
出典:note / オルトレ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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