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開発元
Koei Canada
発売日
プラットフォーム
PS3 / X360

メディア

概要

『フェイタル・イナーシャ』は、コーエーが2007年に発売したXbox 360向けのレースゲームである。開発はカナダの子会社コーエーカナダが担当した。22世紀を舞台に、ホバー型の機体で高速レースを繰り広げる。単に速さを競うだけでなく、マグネットやケーブルなどの特殊な武器で他の機体を妨害しながら順位を争う、いわゆるコンバットレースに分類される作品だ。

当初はPlayStation 3向けタイトルとして発表されたが、のちにXbox 360版が先に発売される形となった。PS3向けには2008年に内容を調整した『Fatal Inertia EX』がダウンロード配信されている。Unreal Engine 3を採用しており、同エンジンを用いた日本メーカーの初期作品としても知られる。系譜としては『ワイプアウト』や『F-ZERO』に連なる近未来レースのジャンルに属し、武器による駆け引きを前面に押し出した点に特色がある。

評価は総じて賛否が分かれた。物理挙動を生かした妨害要素やスピード感は一定の支持を得た。一方で、コースや機体のバリエーションの少なさ、ゲームバランスの粗さを指摘する声も多く、海外レビューでは中程度の評価に留まった。大きなヒットには至らなかったものの、コーエーが海外向けに新規IPを模索した時期の一作として記憶されている。

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最終更新 2026-11-06

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