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開発元
TYPE-MOON
発売日
プラットフォーム
PC

メディア

概要

『Fate/stay night』は、TYPE-MOON が 2004 年に PC 向けに発表したビジュアルノベル。聖杯を巡って七人のマスターとサーヴァントが戦う「聖杯戦争」を舞台に、高校生・衛宮士郎が巻き込まれていく物語で、シナリオは奈須きのこ、キャラクターデザインは武内崇が担当した。「Fate」「Unlimited Blade Works」「Heaven's Feel」という三つのルートで構成され、それぞれ異なるヒロインと視点から同じ聖杯戦争を描く多層的な構造をとる。

TYPE-MOON は同人サークルとして『月姫』で注目を集めた後、本作を商業ブランドとしての第一作に据えた。神話・伝承の英雄を「サーヴァント」として現代に召喚するという設定や、魔術の体系を細部まで作り込んだ世界観が特徴で、以後のシリーズ展開の基盤となった。家庭用移植版『Fate/unlimited codes』などの派生作品ではなく、本編としては全年齢版『Fate/stay night [Réalta Nua]』が PS2 や PS Vita、スマートフォン向けに展開されている。

発売当時から国内のビジュアルノベル市場で商業的成功を収め、二次創作を含むファンコミュニティの拡大に寄与したとされる。特にアーチャーや遠坂凛といったキャラクターの人気は高い。アニメ化・派生作品・『Fate/Grand Order』を含むメディアミックスを通じて認知は大きく広がったが、原作の三ルート構成そのものを評価する声も長く残っている。

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最終更新 2026-11-13

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