Feud


メディア
概要
『Feud』は、ロンドンを拠点とする小規模インディースタジオBearwavesが開発・販売した、無料で遊べるターン制のアブストラクト戦略ゲームである。盤面は4×4マスで、駒は動かすのではなく位置を入れ替えて使う。駒ごとに固有の能力があり、相手の駒を孤立させるか、キングを直接狙って勝負をつける。チェスに似た対戦ゲームだが、ルールは覚えやすく、上達は難しい作りになっている。Windows、Mac、Linux、iOS、Androidで配信され、全機種間のクロスプレイに対応する。遊び方は、性格の異なる3体のAIとの対戦、同じ画面での対人戦、オンラインの非同期対戦とリアルタイム対戦がある。
原作はデイヴ・コーデルが考案したボードゲームである。本人がビデオゲームに向いていると考え、Bearwavesに持ち込んだことで開発が始まった。2019年に早期アクセス作品として配信され、2024年2月のバージョン2.0で正式リリースとなった。このアップデートはスタジオにとって過去最大の規模で、対戦後の報酬と駒スキン、対戦履歴のリプレイ、ランク戦と非ランク戦の分離、ゲーム内ランキング、対応言語の追加が導入された。
評価の面では、モバイルゲーム専門メディアPocket Tacticsが5点満点中4点を付け、狭い盤面で凝縮された駒の取り合いを評価した。ボードゲーム系のレビューサイトでは『Onitama』や『Santorini』と比べられることが多い。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」である。課金要素がないため、運営費は支援サイトPatreonでの寄付でまかなわれてきた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Feud App Review
4×4盤面でのセットアップ、6種の駒の能力、入れ替えで動かす仕組み、「孤立」のルールを順に解説しています。そのうえでOnitamaやSantoriniと比べた立ち位置、チュートリアル、色覚対応の配色、非同期オンライン対戦の通知がない点まで評価したレビューです。
出典:Pixelated Cardboard /
- NO IMAGE映像
Side by Side: Feud
ローカル対戦ゲームを扱う動画シリーズ「Side by Side」の回です。批評サイトElectron DanceのJoel GoodwinとTap-RepeatedlyのGregg Burnellが、本作を実際に対戦しながら掛け合いで紹介しています。
出典:Electron Dance / Side by Side /
ニュースFeud is an accessible, streamlined chess-like available for free on iOS and Android
移動が入れ替え式であること、孤立した駒は動けないこと、1ターンが移動と能力発動の2アクションであることなど、本作の要点を整理しています。あわせて、デザイナーのDave Cordellが2016年に出したボードゲームが原型であり、それがバランスの良さにつながっていることを伝えています。
出典:Pocket Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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