開発元
Daniel Benmergui、Jeremías Babini、Hernán Rozenwasser
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Mac / iOS

メディア

概要

『Fidel: Dungeon Rescue』は、犬の主人公フィデルを操作し、ダンジョンに囚われた飼い主を救い出すパズル要素の強いローグライクゲームである。グリッド状のマップ上に一筆書きのように進路を引いて進むのが基本で、一度通ったマスは再び通れない。敵に接触すると戦闘となり、敵のレベルに応じて体力が削られる一方で経験値を得る。どの順番で敵を倒し、どの経路でゴールに向かうかを考える詰将棋的な感覚が特徴である。吠えて敵を動かす能力や、時間を巻き戻して手順をやり直す仕組みもあり、短いステージの中で試行錯誤を重ねる設計になっている。

本作は小規模なインディー開発によるタイトルで、2010年代後半にPC向けに配信された。当時はローグライクとパズルを組み合わせた作品が数多く登場しており、本作はその中でも手軽にプレイでき、ルールを理解しやすいことを重視した一作と位置づけられる。手描き風の素朴なグラフィックと犬という主人公の設定が、作品全体に親しみやすい雰囲気を与えている。

ユーザーからは、シンプルなルールながら奥深い経路選択の面白さや、犬の愛らしい演出が評価されている。一方で、ボリュームが控えめである点や、運の要素による難度のばらつきを指摘する声もある。大作ではないものの、パズル寄りのローグライクを好むプレイヤーの間で一定の支持を得ている作品である。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア