The 7th Guest


メディア
概要
『The 7th Guest』は、1993年にTrilobyteが開発し、Virgin Gamesが発売したPC向けのパズルアドベンチャーである。プリレンダリングによる3DCGで描かれた洋館を探索し、実写映像を合成したFMV演出で物語が進む。プレイヤーは玩具職人ヘンリー・ストーフの屋敷に迷い込み、各部屋に仕掛けられたパズルを解きながら、招かれた6人の客にまつわる出来事を追っていく。
開発はロブ・ランデロスとグレアム・ディヴァインが中心となり、大容量のCD-ROMを前提に設計された。当時としては先進的な映像表現により、CD-ROMドライブの普及を後押ししたキラータイトルの一つと語られることが多い。音楽はジョージ・サンガー(The Fat Man)が担当した。商業的にも成功し、1995年には続編『The 11th Hour』が発売されている。後年には各種プラットフォームへの移植や記念版が出たほか、2023年にはVR向けのリメイクも発表された。
評価面では、映像と雰囲気の作り込みが当時大きな話題となった。一方で、パズルが物語と緩やかにしか結び付いていない点や、一部パズルの難度の高さを指摘する声もある。それでもFMVゲームの黎明期を代表する作品として、ゲーム史を振り返る文脈でしばしば取り上げられている。
記事
最新記事
- NO IMAGEインタビュー
536: The 7th Guest: The Inside Story with Trilobyte's Rob Landeros - The Retro Hour EP536
Trilobyte共同創業者でオリジナル版デザイナーのロブ・ランデロスが、AmigaやCinemaware、Virgin時代の経歴から、グレアム・ディヴァインと組んで本作を作りCD-ROMブームを起こした経緯までを語る長尺ポッドキャストです。インタビュー部分は47分過ぎから始まります。
出典:The Retro Hour (Podcast) /
レビューExperience the Thrill of The 7th Guest Remake on PC and home consoles.
リメイク版は2023年のVR版をベースにした移植に近いもので、コントローラーで遊びやすくなった点を中心に評価しています。1993年版が持っていた歴史的な意義や物語の前提もあわせて解説しています。
出典:Boss Rush Network /
レビューThe 7th Guest Remake Review - PC
原作と長く付き合ってきた筆者によるPC版レビューで、7/10の評価です。ボリュメトリック映像の役者や館の作り込みなど技術面は大きく進歩したと認めつつ、原作にあった不気味で夢のような手触りが薄れたと指摘しています。
出典:Cubed3 /
レビュー7th Guest Remake Review | So Many Games
1993年当時のPCゲーム事情と、CD-ROMの「キラーアプリ」と呼ばれた原作の立ち位置を振り返った上で、リメイク版を評価するレビューです。
出典:So Many Games /
インタビューThe 7th Guest Returns: Vertigo Games Reimagines a ’90s Classic for 2026
リメイク発売日に公開された、Vertigo Gamesのゲームディレクター、ポール・ファン・デル・メーアへのインタビューです。謎解きを相互につながった脱出ゲーム型に作り直した狙いや、ロブ・ランデロスの協力、原作の作曲者ジョージ・サンガーとの共作について語っています。
出典:CGMagazine /
ニュースThe 7th Guest Remake launches June 4 for PS5, Xbox Series, and PC, later in 2026 for Switch 2 and Switch
リメイク版が6月4日にPS5・Xbox Series・PC(Steam/Epic)で19.99ドルで発売され、Switch 2とSwitch版は2026年内に続くと報じた記事です。VR版を持っている人はリメイク版を無料で受け取れるといった特典や、ボリュメトリック映像などの特徴もまとめています。
出典:Gematsu /
- NO IMAGEニュース
THE 7TH GUEST REMAKE IS NOW AVAILABLE ON PC AND CONSOLES
パブリッシャー Vertigo Games による、リメイク版のPC・家庭用機向け発売告知。対応プラットフォームやローンチトレーラーなど発売時点の公式情報がまとまっている。
出典:Vertigo Games(公式) /
- NO IMAGEレビュー
The 7th Guest Remake review - Puzzles galore
一夜の屋敷探索という構成、実写俳優を幽霊的に3D空間へ重ねる演出、そして本題である多彩なパズルの手応えを軸に評価したレビュー。芝居がかった演技もレトロ映画的な味として肯定的に捉えている。
出典:GameSpew /
レビューThe 7th Guest Remake Review - Old-School Chills, Modern Accessibility
2023年のVR版をベースに、ボリュメトリック撮影のキャラクターを固定視点の2D表現へ置き換えた非VR版としての違いを整理。流血や驚かしではなく不気味さとユーモアで押す作風だと位置づけている。
出典:COGconnected /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
» The (7th) Guest’s New Clothes The Digital Antiquarian
ゲーム史家ジミー・マーハーによる長編評論です。本作がCD-ROM時代の到来を象徴する作品として熱狂的に迎えられた一方で、遊んでみると退屈という評価が広がっていった経緯をたどり、開発の背景もふまえてその実像を論じています。
出典:The Digital Antiquarian /
開発秘話Horror Story: An Oral History of The 7th Guest
グレアム・ディヴァインとロブ・ランデロスがCD-ROMと実写映像でホラーパズルを作ろうとした構想から、開発の遅れ、予算や技術の問題、そして二人の関係が壊れていくまでを、関係者の証言でたどるオーラルヒストリーです。
出典:Game Informer /
開発秘話The making of The 7th Guest: "A lot of people thought what we were doing was impossible"
『ツイン・ピークス』とボードゲーム『Clue』の権利、古典ホラー映画への愛着から幽霊屋敷という着想へ至った経緯や、Henry Staufという名前の由来(ファウストのもじり)などを、Devineらの証言で辿る制作史。
出典:GamesRadar+ /
- NO IMAGE考察
Rise And Fall of Trilobyte
1990年にRob Landerosらが設立したTrilobyteが絶頂期から転落に至るまでの経緯を、当時の業界状況とともに追った長編特集。スタジオ消滅の要因を時系列で整理している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGEインタビュー
Rob Landeros, co-creator of The 7th Guest
発売20周年の時期に行われたロブ・ランデロスへのロングインタビューです。『ツイン・ピークス』から受けた着想や、成功が後に重荷へ変わっていった経緯、Trilobyteの再始動と再リリースについて語っています。
出典:The Gameological Society /
開発秘話Legend has it that The 7th Guest's creators were 'fired' on the spot after pitching the game—it's 'hyperbole,' but not entirely untrue
「企画を提案した場で解雇された」という有名な逸話について、Rob Landerosとリメイク監督Paul van der Meerに取材し、Virgin時代の実情を踏まえて誇張と事実の境目を検証した記事。
出典:PC Gamer /
レビューThe 7th Guest VR review: a spooky ’90s remake just in time for Halloween
古いゲームをどう残すかという問いを出発点に、原作をきれいにしただけの移植ではなく一から作り直したVR版の手法を評価する、PS VR2版のレビューです。
出典:Digital Trends /
インタビューThe 7th Guest VR director discuss rebuilding the mansion & working with the original creator
VR版のディレクターが、ロブ・ランデロスに繰り返し確認しながら開発を進めたことや、周りを360度見渡せるVRに合わせて原作で描かれていなかった館の空間を補っていった苦労を語る動画インタビューと記事です。
出典:Shacknews /
レビューThe 7th Guest VR [Hivemind Review] - Room Escape Artist
脱出ゲームの専門メディアが、複数の評者による合議形式でVR版を評価したレビューです。原作を知らない評者の目線から、謎解きの手応えやVRならではの小道具の使い方を具体的に評価しています。
出典:Room Escape Artist /
- NO IMAGE考察
The 7th Guest Retrospective
CD-ROMがまだ珍しかった1993年に、3DCGの背景と実写の役者を組み合わせた本作の革新性を振り返る回顧記事です。ヘンリー・スタウフの過去を含め、物語の背景も詳しく解説しています。
出典:Retro Junk /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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