開発元
Draknek & Friends、Alan Hazelden
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / Android / iOS / Switch

メディア

概要

『A Good Snowman Is Hard to Build』は、2015年にAlan HazeldenとBenjamin Davisが発表したインディーのパズルゲームである。プレイヤーは小さなモンスターを操作し、雪の積もった庭で雪玉を押し転がして雪だるまを作る。雪玉は雪の上を転がすと大きくなり、大・中・小の三段を正しい順に積み上げると完成する。一方通行の操作や地形の制約によって手順を誤ると詰むことがあり、倉庫番の系譜に連なる論理パズルとして設計されている。

タイトルはフラナリー・オコナーの短編『善人はなかなかいない(A Good Man Is Hard to Find)』をもじったものである。Hazeldenは本作以前に化学結合を題材とした『Sokobond』を手がけており、以降も『Cosmic Express』『Bonfire Peaks』など、少ないルールから奥行きを引き出す倉庫番系パズルを作り続けている。本作はPCのほか、モバイル版も展開された。

評価面では、簡潔なルールと緻密なステージ設計、穏やかな雰囲気と音楽、ひとつひとつの雪だるまに名前が付けられた温かみのある演出が好意的に受け止められた。難度は見た目以上に高く、手応えのある論理パズルを好む層から支持されている。進行の先には一筋縄ではいかない要素も用意されており、パズルファンの間では倉庫番系インディーの代表作の一つとして語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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