Field of Glory: Empires


メディア
概要
『Field of Glory: Empires』は、古代地中海世界を舞台にしたターン制のグランドストラテジーである。開発は『Pride of Nations』などの歴史戦略ゲームで知られるAGEOD、販売はSlitherineで、2019年にPC向けに発売された。プレイヤーはローマやカルタゴ、ヘレニズム諸国、ガリアの部族など多数の勢力から一つを選び、地域ごとの開発、交易、外交、軍事を通じて国家を運営する。
本作は、Slitherineが展開する古代・中世戦争ゲームシリーズ『Field of Glory』の流れに属する。戦術級の『Field of Glory II』と連携でき、戦略マップ上で起きた会戦を同作の戦術戦闘として戦える点が特徴である。システム面では、国家の拡大とともに蓄積する「退廃」の概念を中心に据えている。単純な領土拡張だけでなく、繁栄に伴う内部の衰えをどう抑えるかが課題となる設計である。発売後は拡張パック『Persian Conquest』などが追加された。同じ設計思想は、中世を扱う後継作にも引き継がれている。
評価は、歴史戦略ゲームの愛好者から一定の支持を得ている。地域開発の奥深さや、退廃システムがもたらす独自の緊張感を評価する声がある。一方で、情報量の多いインターフェースや学習の難しさ、AIの挙動を指摘する意見も見られ、人を選ぶ作品として受け止められている。
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批評6th best game of 2019: Field of Glory: Empires
Tom Chickが、見た目はParadox型の「スプレッドシート」系ストラテジーに似ているが、遊ぶほど独自の設計が見えてくる作品だと論じている。ターン制ならではのテンポの良さ、文明の興亡の描き方、FoG2へのバトル出力などを掘り下げている。
出典:Quarter to Three /
レビューField of Glory: Empires review - new world order
1ターン1年・1ユニット約5,000人という骨格から、レガシー点・文化と退廃・文明段階の相互作用まで、本作の勝利条件と経済の仕組みを具体的に解説したうえで高く評価している。
出典:Wargamer /
攻略Grognerd's Guide to Structures, Trade Goods and the Economy
Tier I〜IIIの建物と交易品を、農業・衛生・インフラ・軍事・商業・文化のカテゴリ別に整理し、利点と欠点の両面から網羅したリファレンス型の経済ガイド。
出典:Steam コミュニティガイド / Grognerd /
- NO IMAGEレビュー
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4Xを「足し算型」と「バランス型」に分け、本作は建物ごとに利点と代償を天秤にかけるパズル的なバランス型だと分析している。序盤の情報量の多さという取っ付きにくさも率直に指摘している。
出典:Digitally Downloaded /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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