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開発元
Ensemble Studios
発売日
プラットフォーム
PC / Mac

メディア

概要

1997年にアンサンブル・スタジオが開発し、マイクロソフトから発売されたリアルタイムストラテジー(RTS)。石器時代から鉄器時代までの古代文明を題材に、資源採集・拡張・軍事の三要素を並行して回す構成をとる。当時のRTSは『Dune II』『Command & Conquer』『WarCraft』といったSFやファンタジー題材が主流であり、実在の歴史を扱い、時代進化(エイジアップ)というテンポの区切りを持ち込んだ点が特徴として受け止められた。

開発陣が影響源として挙げた『シヴィライゼーション』的な文明発展の感覚と、RTSの即応的な操作を接続した設計は、以降の歴史RTSの雛形になった。商業的にも成功し、拡張パック『ライズ・オブ・ローマ』を経て、1999年の続編『エイジ オブ エンパイア II』でシリーズは決定的な評価を得る。

コミュニティでは、シリーズの原点として尊重される一方、ユニットの経路探索や選択可能ユニット数の制限といった一作目固有の操作上の粗さが語られることも多く、実際のマルチプレイ人口は続編に移っていった。2018年には『Definitive Edition』としてリマスターされ、解像度や操作面の近代化が施されている。

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最終更新 2026-11-02

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