Fly Corp


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概要
『Fly Corp』は、世界地図上の都市を航空路線で結び、旅客輸送ネットワークを拡大していく航空会社経営シミュレーションである。ウクライナのインディースタジオKishMish Gamesが開発し、PC版のほかモバイル向けにも展開された。限られた機材と路線枠を使って乗客の需要に応えるという、簡潔なルールのパズル的ストラテジーとして位置づけられる。
プレイヤーは空港の開設、路線の設定、機体の割り当てを行い、増え続ける乗客をさばきながら収益を上げていく。路線図を描くようにネットワークを組み立てる遊び方や抽象化されたビジュアルは、『Mini Metro』などのミニマルな交通シミュレーションの流れを汲むものといえる。ステージごとに異なる地域や条件が用意されており、感染症の拡大を抑えるために路線を制限するといった、通常とは異なる発想を求めるモードも含まれる。
ユーザーの間では、短時間で遊べる手軽さと、路線の最適化を突き詰める中毒性が評価されている。一方で、終盤の展開が単調になりやすい点や、ゲームとしての奥行きを物足りなく感じる声も見られる。大規模な経営シミュレーションよりも、気軽なネットワーク構築パズルを好む層に受け入れられている作品である。
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最新記事
ニュース空港経営の沼にハマる!Steamおすすめ運営シミュレーション特集
Steamの空港・航空系シミュレーション6本を紹介する特集で、その1本としてFly Corpを取り上げている。都市の人口に連動する旅客需要や、どこか1か所でも乗客があふれると即ゲームオーバーになる緊張感、モードの多さを長所として挙げる。地図の東西がつながっていないことや、終盤に路線網が見づらくなる点は短所として率直に書いている。
出典:シミュストラ /
アプデUpdate 1.15 — New Scenarios for the Delivery DLC!
2026年2月に出た第2弾DLC「Delivery」に、勝利条件の異なる新シナリオを6本追加したアップデート。今後このDLC向けのユーザー製シナリオエディターを出す可能性や、本編コードの全面リファクタリングとUI改善を検討中であることにも触れている。
出典:Steam / Fly Corp公式 /
ニュースWe’ve released Deep Corp in Early Access!
開発元KishMish Gamesが、同じミニマルな戦略ゲームシリーズの新作「Deep Corp」を早期アクセスで出したことを伝える告知。西部開拓時代を舞台に、地下での資源採掘と、地上マップでの工場への輸送の二層構成になっている。開発元は自らFly Corpの精神的続編と位置づけている。
出典:Steam / Fly Corp公式 /
読むべき記事
映像Fly Corp - 30分でアメリカに航空網を作り莫大な利益を上げよ【実況】
早期アクセス期のFly Corpで、30分以内にアメリカ全土の航空網を作って利益を出すことに挑む日本語の実況動画。路線の開設、機体の増強、空港の拡張をやりくりする基本の流れがそのまま見られる。
出典:YouTube / Hultuti /
レビューFly Corp Review
Switch版のレビュー。ヨーロッパのように距離が短い地域と、アメリカやオーストラリアのように長距離路線が高くつく地域とで、難しさがどう違うかを具体的に説明している。Discover the World、シナリオ、デイリー、フリープレイ、ユーザー製シナリオといった各モードとDLCも紹介している。ランダムイベントの使い回しが目立つ点やポップアップの煩わしさにも触れ、総評は高評価。
出典:LadiesGamers /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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