Fobia: St. Dinfna Hotel


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概要
『Fobia: St. Dinfna Hotel』は、ブラジルのインディースタジオPulsatrix Studiosが開発し、2022年にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された一人称視点のサバイバルホラーである。ブラジル南部の古いホテルを舞台に、失踪事件を追うジャーナリストのロベルトが、館内で起きる不可解な現象と、その背後にある秘密に迫っていく。限られた弾薬や回復アイテムをやりくりしながら探索を進め、鍵や仕掛けを解いて行動範囲を広げる構成が基本となっている。
本作は『バイオハザード』や『サイレントヒル』など、1990年代から2000年代のサバイバルホラーへのオマージュを強く意識した作品として紹介されてきた。特徴的なのは、覗くと別の時間や異なる姿の空間が見える特殊なカメラで、これを用いて隠された通路や手がかりを見つけ出す仕掛けが謎解きの中心に据えられている。ブラジル発の比較的小規模なチームによる本格的なホラー作品として注目を集めた。
ユーザーからは、ホテルの雰囲気づくりや入り組んだマップ構造、カメラを活かしたパズルが好意的に受け止められ、古典的なサバイバルホラーを好む層を中心に支持された。一方で、戦闘の手触りや一部のパズルの難しさ、技術面の粗さを指摘する声もあり、評価は総じて好意的ながらも賛否を含むものとなっている。
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最新記事
レビューOtherside Tapes: Favela (2026) | Novo jogo de terror da Pulsatrix Studios encontra na identidade brasileira sua maior força! (Análise – PC/Steam)
『Fobia』の開発元Pulsatrix Studiosが2026年10月に出した新作『Otherside Tapes: Favela』のPC版レビュー。ファウンドフッテージ風の短編ホラーアンソロジーの第1作という位置づけで、ブラジルらしさを打ち出している点が一番の強みだと評価している。
出典:EvilHazard /
ニュースPulsatrix Studios anuncia Otherside Tapes: Favela e novo projeto secreto de terror
Pulsatrix Studiosが今後の計画を4つ発表した。本作でゲームプレイ顧問を務めたMax MRMの共同経営者入り、新作『Otherside Tapes: Favela』のほか、『Fobia』と同じ路線の大型秘密プロジェクトを並行して開発していることを明かしている。
出典:Defesa Perfeita /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Fobia St Dinfna Hotel: Interview with Fabio COO/ Art Director
COO兼アートディレクターのFabio氏へのインタビュー。ポートフォリオ用の作品として始まったこと、バイオハザード・サイレントヒル・シャイニング・ドラマ『DARK』からの影響、作り直しを4回重ねたこと、体験版への反応を受けてカメラの電池制を廃止したことなどを語っている。
出典:DreadXP /
レビューFobia - St. Dinfna Hotelの評価とレビュー 失踪者が相次ぐ不気味なホテルの謎に迫るサバイバルホラー
カメラ越しに過去や未来を覗いて隠し通路やアイテムを見つける探索、体力の回復仕様、銃とカメラの強化を、画面写真付きで解説している。ホテルの作り込みを高く評価する一方、バグの多さ、セーブ地点の間隔の長さ、カットシーンをスキップできない点を短所に挙げている。
出典:YuuGaming /
- NO IMAGEレビュー
Review: Fobia - St. Dinfna Hotel
『バイオハザード7』譲りの一人称視点とインベントリ管理に、パズル重視の設計と意外に深い物語が加わっていると紹介。二度迷子になりながらも、全体としてはうれしい驚きだったと評価している。
出典:Destructoid /
インタビューEntrevista com os criadores do FOBIA – ST. DINFNA HOTEL
ブラジルのメディアによるPulsatrixのFabio Martins氏へのインタビュー。創業者たちが出会った経緯、ブラジルにゲーム開発の文化を根付かせたいという目標、脱出ゲームの構想からサバイバルホラーへ発展した経緯を語っている。
出典:Xboxmania /
プレイ記【PS4】Fobia – St_ Dinfna Hotelをやった感想【ホラゲ】
PS4版を遊んだ感想。開始時の弾数補助設定を勧め、解かなくても進める金庫や謎解きの多さ、敵の弱点の位置や倒すのに必要な弾数、カメラの切り替えが不便な点などを具体的に書いている。
出典:ねこのひげ /
プレイ記【感想】 Fobia St.Dinfna Hotel
ネタバレありの感想に、PS版の操作方法、「記憶」アイテムの取り方、インベントリやアップグレードの使い方を細かく整理したメモを添えている。戦闘より謎解きが中心であることや、ボス戦の音楽が良いことにも触れている。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
- NO IMAGEレビュー
Fobia: St. Dinfna Hotel Review
少人数で作ったデビュー作としては見事だと認めつつ、他シリーズの発想や定番に頼りすぎて独自性が足りないと指摘する批評的なレビュー。
出典:TechRaptor /
レビューReview: Fobia - St. Dinfna Hotel (PS5) - Hotel Hell Makes for Effective Survival Horror
PS5版を7/10と評価。ホテルの雰囲気、ちょうど良いボリューム、不穏な音響を評価する一方、たまにしかない戦闘が粗いこととボス戦の出来の悪さを欠点に挙げている。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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