Forest Reigns


メディア
概要
『Forest Reigns』は、ウクライナのスタジオ VG Entertainment(旧 Vostok Games)が開発・販売を手掛けるシングルプレイヤー向けサバイバル FPS である。同スタジオは初期『S.T.A.L.K.E.R.』の開発に関わったメンバーが設立し、オンライン FPS『Survarium』や『Fear the Wolves』を送り出してきた。長くオンライン作品に取り組んだ後、物語重視の一人用作品へ回帰する位置づけの新作にあたる。
本作は2025年1月にトレイラーとともに発表された。舞台は崩壊から5年が経過したパリで、街は変異した森に覆われている。森は単なる背景ではなく意思を持つ存在として描かれ、プレイヤーの振る舞い次第で脅威にも味方にもなるとされる。爆発する実や銃弾をそらす草といった植物を戦闘に利用でき、独自の思想と装備を持つ4つの派閥、結末が分岐する非線形のストーリー、武器のカスタマイズやクラフトが公表されている。2025年3月には1つのミッションを3通りの手順で攻略してみせるゲームプレイトレイラーが、同年7月には新規スクリーンショットが公開された。
注目されているのは、環境そのものを攻略手段として組み込む設計と、実在の都市パリを廃墟として描く舞台設定である。対応プラットフォームは PC(Steam)で、発売時期は2026年8月時点で「未定」と案内されている。
記事
最新記事
ニュースForest Reigns Deep Dive Video Outlines Hazards, Factions, and Multiple Approaches
開発元 VG Entertainment が公開した約8分のディープダイブ映像の内容を整理した記事。敵対勢力 MQA の拠点制圧という一つの任務を、分隊との正面突破・夜間の単独潜入・ガスマスクを探して地下から侵入する探索ルートの3通りで攻略して見せ、根を撃って遮蔽物を作る/弾を反射する茂みを盾にするといった「森を道具として使う」仕掛けが具体的に示されている。
出典:GamingBolt /
ニュースRemembering Viktor Antonov, our dear friend
本作のアートディレクターを務めていた Viktor Antonov の訃報を開発元が公式に伝えた追悼文。独自のビジュアルスタイルは彼が形づくったものであり、そのビジョンを引き継いで開発を続けると表明している。
出典:Steam / Forest Reigns 公式 /
ニュースPost-apocalyptic survival first-person shooter Forest Reigns announced for PC
ウクライナの VG Entertainment が、森に飲み込まれた終末後のパリを舞台にしたシングルプレイ FPS『Forest Reigns』を PC(Steam)向けに発表した第一報。意思を持つ森、複数勢力との関係で分岐する非線形ストーリー、武器改造とクラフト中心のサバイバルという柱が示された。
出典:Gematsu /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Interview with Oleg Yavorsky from VG Entertainment about STALKER, Survarium and the Forest Reigns project
ビジネスディレクター Oleg Yavorsky への長編インタビュー。GSC Game World 解散から Vostok Games 設立、Survarium・Fear the Wolves を経て VG Entertainment に至る経緯と、『Forest Reigns』のアートディレクションや技術、開発フェーズ(コンテンツ制作段階からアルファへ、発売時期はまだ語れない)までを横断して語っている。
出典:Mezha /
インタビューForest Reigns Interview – S.T.A.L.K.E.R. Influences, Tactical Combat, Survival Mechanics, And More
PR マネージャー Valentyna Podmazina への Q&A。チョルノービリ由来の錆びた風景ではなく緑に満ちた世界を選んだ理由、反動や弾薬管理を重視した銃撃、怒らせた生物を敵にけしかけられる生態系、空腹・喉の渇きシステムは置かずクラフトと装備修理に寄せたサバイバル設計、拠点建築は入れず勢力集落との関係構築で代替する方針などを具体的に説明している。
出典:GamingBolt /
映像Forest Reigns Deep Dive
開発元自身が公開した約8分のゲームプレイ解説映像。一つの任務を正面突破・潜入・探索の3通りで攻略して見せ、森の根を撃って遮蔽を作る、破裂する瘤で敵を燻り出す、採取した植物を踏み台にして壁を越えるなど、環境を武器化する実際の操作が通しで確認できる。
出典:YouTube / Survarium Official Channel(VG Entertainment) /
インタビューVG Entertainment on Forest Reigns – Interview Series
開発チームへの Q&A 形式の記事。2000年代のシングルプレイ路線に立ち返るというスタジオの方向転換、森を「もう一人の登場人物」として扱う設計思想、武器・医薬品の作成や装備の修理強化を行うクラフト体系について答えており、パリ陥落の経緯など物語の核心は意図的に伏せている。
出典:Gaming.net /
映像Forest Reigns by VG Entertainment: Announcement Trailer
公式チャンネルによるお披露目トレーラー。森に覆われたパリの景観と、人間が木を傷つけた瞬間に植物が即座に報復してくるという本作の中心コンセプトを、短い尺で提示している。
出典:YouTube / Forest Reigns(公式チャンネル) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-01
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