Fretless - The Wrath of Riffson
Fretless: The Wrath of Riffson


メディア
概要
『Fretless - The Wrath of Riffson』は、オランダのインディー開発チームRitual Studiosのデビュー作となるターン制RPGである。2025年7月17日にPlaydigious OriginalsからWindows向けに発売された。現在のSteamストアではKlei Publishingがパブリッシャーとして表示されている。主人公の音楽家ロブは、悪徳レーベル「スーパーメタル・レコード」の社長リック・リフソンの野望に立ち向かうため、バンドバトルへの道を進む。戦闘ではリフをカードのように組み合わせるデッキ構築と、タイミング入力によるリズムゲーム要素を融合させている。アコースティックギターやシンセサイザーなど4種の楽器にはそれぞれ異なる仕組みがあり、弦やエフェクターなどで細かくカスタマイズできる。
本作は2023年6月のFuture Games Showで発表され、当初は2024年の発売を予定していた。世界観と主人公は音楽系YouTuberのRob Scallonに着想を得ており、サウンドトラックにはNorthlaneやCult of Lunaなどのゲストミュージシャンが参加している。延期を経て2025年夏に発売された。
Steamのユーザーレビューでは「圧倒的に好評」を得ており、国内メディアでも好調な滑り出しが報じられた。一方、Metacriticのスコアは73で、批評家の評価は分かれた。音楽の使い方、ドット絵の表現、楽器ごとの戦闘システムは高く評価されたが、難易度については意見が割れ、テンポや物語の単調さを指摘する声もあった。2025年のIndie Game Awardsではデビュー作部門にノミネートされた。
記事
読むべき記事
レビューThis Short And Sweet RPG Spins Up A Beautiful Deckbuilding Melody
作曲の考え方がデッキ構築と世界のデザインの両方を形作っていると評価するレビューです。4種の楽器(アコギ・ベース・シンセ・8弦)はそれぞれ固有の仕組みを持ち、手触りがはっきり違うと具体的に解説しています。リズムが苦手な人でも遊べる一方、音楽経験者ほど楽しめる作りだとも述べています。
出典:Kotaku /
開発秘話Building a music-based combat system for Fretless: The Wrath of Riffson
Ritual Studiosの共同オーナーであるJeff LinvilleとMaximilian Lubbersが、音楽に連動する戦闘システムの作り方を説明する記事です。FMOD for Unityを使い、曲のテンポに合わせたタイムラインとマーカーコールバックでゲーム側の動作を同期させています。
出典:Unity Blog /
インタビューStarting an Indie Studio, Getting a Publisher, and Shipping the RPG Indie Hit Fretless: The Wrath of Riffson with Jeff Linville, Ritual Studios
発売後に共同創業者のJeff Linvilleが出演した回です。大学の友人とのスタジオ設立、仏Playdigiousとのパブリッシング契約、7言語へのローカライズ、FMODを採用した理由などを振り返っています。
出典:Game Dev Advice(ポッドキャスト) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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