チェインド・エコーズ
Chained Echoes


メディア
概要
『チェインド・エコーズ』は、ドイツの開発者マティアス・リンダがほぼ一人で制作し、Deck13が販売したRPGである。2022年12月にPCおよび家庭用ゲーム機向けに発売された。16ビット時代の日本製RPGを思わせるドット絵で描かれ、戦争に揺れる大陸ヴァランディスを舞台に、立場の異なる人物たちの群像劇が展開する。徒歩での探索に加え、スカイアーマーと呼ばれる人型機動兵器での戦闘や飛空艇での移動も用意されている。
本作は2019年のKickstarterで資金を集めて開発された作品で、『クロノ・トリガー』や『ゼノギアス』、『幻想水滸伝』といった往年の名作から強い影響を受けている。一方で、ランダムエンカウントを排し、戦闘ごとにHPなどが回復する仕様や、行動に応じて増減するオーバードライブゲージの管理など、レベル上げの作業感を抑えて戦術性を重視した独自の設計を取り入れている。
レトロ調RPGの系譜にありながら、現代的な遊びやすさを備えた点が評価され、Steamでは非常に高いユーザー評価を得ている。インディーRPGの近年の代表作の一つとして挙げられることも多い。その後、2024年には追加コンテンツ『Ashes of Elrah』が配信された。
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最新記事
プレイ記Chained Echoes(チェインド・エコーズ)をクリア
2026年に初めて遊んでトロフィーを全部取った人の記録。約40時間かかった。目玉のクリスタル合成のコツ(自動回収を切る、大きさと純度の選び方、合成済み同士は合成できない点)や、採掘のリセマラ場所、取り逃がしやすいアクセサリーを具体的にまとめている。
出典:たくよのプリティー日記 /
ニュースChained Echoes Is Finally Getting Its Physical Release, After Last Attempt Ended In A Lawsuit
前の販売元とのトラブルで止まっていたパッケージ版を、Super Rare GamesがSwitch向けに引き継いだという発表。通常版とデラックス版の予約日程が示され、どちらにも本編とDLC『Ashes of Elrant』が入る。条件を満たすKickstarter支援者には追加費用なしで届く。
出典:Nintendo Life /
ニュースChained Echoes Dev Is Filing A Lawsuit Against Physical Distributor
開発者のMatthias Linda氏が、パッケージ版が長く出ないことを理由に販売元のFirst Press Gamesを訴えると表明したニュース。Kickstarter支援者には、別の販売元から受け取るか返金を受けるかの2つの道が示された。
出典:Nintendo Life /
読むべき記事
開発秘話Matthias Linda's seven year quest to make retro JRPG Chained Echoes
ひとりで開発したLinda氏が、RPGツクールで遊んでいた頃からUnityへ移り、7年かけて完成させるまでを振り返るインタビュー。最初から大規模なRPGにこだわった理由や、物語を自分で書くことへの思いが語られている。
出典:Game Developer /
考察傑作『チェインド・エコーズ(Chained Echoes)』は単なる王道RPGではない
レベル制をなくした成長の仕組みとオーバードライブゲージが、最後まで続く緊張感を生んでいると分析している。そのうえで、90年代JRPGが抱えていた『なぜ少年が世界を救うのか』という問題に、本作がどう答えたかを論じる批評。ネタバレの核心は避けている。
出典:ビデオゲームとイリンクスのほとり(はてなブログ) /
レビューReview: Chained Echoes (Switch) - One Of The Very Best RPGs Of The Year
90年代JRPGのお約束を巧みに組み合わせ、懐かしさと新しさを両立させた作品として9/10を付けたSwitch版レビュー。グラフィックやEddie Marianukroh氏の音楽も評価している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEインタビュー
An Interview with ‘Chained Echoes’ Developer Matthias Linda
発売前のインタビュー。子どもの頃に遊んだ名作JRPGを、実際の姿ではなく記憶の中の姿で作り直すという設計思想や、雑魚戦でも手応えのある戦闘システムへのこだわりを開発者自身が語っている。
出典:TouchArcade /
考察Chained Echoesキャラ・組織ごとのメインストーリー解釈(ネタバレあり)
登場人物や組織ごとに、それぞれの思惑と行動を整理し直して、メインストーリーの背後で何が起きていたかを解釈する記事。グラン・グリモワールをめぐる黒幕の計画なども読み解いている。
出典:ヤマダメモー(はてなブログ) /
レビューChained Echoes: Ashes of Elrant Review
有料DLC『Ashes of Elrant』のレビュー。スカイアーマー戦の復活や題材の可能性は認めつつ、物語が中途半端で、本編の弱点である文章の硬さがむしろ目立つと厳しめに評価している。
出典:RPGFan /
レビューChained Echoes - Review After 100%
すべてやり込んだ上での動画レビュー。物語の導入、成長の仕組み、戦闘、探索、Steam Deckでの動作、良い点と悪い点を章立てで検証している。
出典:YouTube / Mortismal Gaming /
入門Chained Echoes 英語でプレイした人が日本語で紹介する(世界観設定)
ヴァランディス大陸の3王国の争い、傭兵団アイアンブル、各国の統治者といった世界観の前提を、ネタバレなしで日本語にまとめた入門記事。英語名と日本語訳名の違いにも触れている。
出典:note / diceworks /
レビュー【クリアレビュー】チェインドエコーズ【若干ネタバレあり】
クリアまで遊んだ上で、キャラクターのスキル構成の組み合わせ、テンポの良いストーリー、寄り道の多さを評価している。序盤は難しく感じてもスカイアーマー入手で印象が変わると勧める。
出典:ぼくとRPGのあいだに(はてなダイアリー) /
レビュー『 Chained Echoes 』(チェインド・エコーズ)の感想・レビュー
経験値によるレベルアップがない成長の仕組みへの不満をはっきり書きつつ、スカイアーマー入手後に探索と戦闘が一気に面白くなる点を、スクリーンショット付きで具体的に評価している。
出典:JEMCゲームレビュー(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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