船木誠勝 Hybrid Wrestler 闘技伝承
Funaki Masakatsu Hybrid Wrestler: Tougi Denshou

概要
『船木誠勝 Hybrid Wrestler 闘技伝承』は、総合格闘技団体パンクラスの創設者として知られるプロレスラー船木誠勝の名を冠した格闘ゲームである。1990年代後半にテクノソフトからセガサターン向けに発売された。派手な演出を重視する従来のプロレスゲームとは異なり、打撃、投げ、関節技を組み合わせる実戦志向の「ハイブリッド」な闘いを題材にしている点が特徴だ。
背景には、1990年代に日本の格闘技界で起きた変化がある。UWFの流れを汲むシュートスタイルのプロレスや、パンクラスに代表される真剣勝負路線が注目を集め、プロレスと総合格闘技の境界が盛んに論じられていた。本作はそうした時代の空気を映した一本といえる。テクノソフトは『サンダーフォース』シリーズなどシューティングゲームで知られるメーカーであり、格闘技を題材にした本作は同社の作品群の中でも異色の存在である。
実在選手をフィーチャーした格闘技ゲームとしては、知名度は高いとはいえない。大きな話題作になったわけではないが、当時の格闘技ブームを反映した題材や関節技を軸にした独特の駆け引きから、セガサターンのマイナータイトルを掘り起こすレトロゲーム愛好家や格闘技ファンの間で、時折言及される作品となっている。
記事
読むべき記事
開発秘話【名作】スーパーファミコンのソフト『船木誠勝 HYBRID WRESTLER 闘技伝承』の件
視聴者から「船木さん全面監修という宣伝だったが、制作時のエピソードはあるか」という質問が届き、船木誠勝本人が14分ほどかけて本作の制作当時を振り返る動画です。
出典:YouTube / 船木誠勝【公式】 Masakatsu Funaki /
レビュー早すぎたMISSION『船木誠勝ハイブリッドレスラー闘技伝承』ほか
漫画家の藤田かくじ氏による批評です。当時のパンクラスとかけ離れた試合内容が叩かれた理由を整理した上で、後にパンクラス勢が普通のプロレスもやるようになった流れから、本作を「早すぎたパンクラスMISSION」と捉え直しています。スウェーやダッキングを交えた立ち技の攻防、一気に間合いを詰める操作の気持ちよさ、技を次の世代に受け継ぐエディットモードは具体的に評価しています。
出典:アメブロ / 藤田かくじのブログ /
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最終更新 2026-11-07
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