開発元
FunLab骆驼
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Game Studio Simulator(我要做游戏)』は、中国の個人開発者「骆驼」(FunLab骆驼)が手がけ、WhiteLakeStudioが2019年3月5日にSteamで配信したPC向けゲーム会社経営シミュレーションだ。プレイヤーは300万の資金でスタジオを立ち上げる。社員の採用、作るゲームの方針決定、さまざまな経営トラブルへの対応を選択肢形式で進め、最終的には業界最大手「TengE」を超える企業を目指す。品質と開発期間、プレイヤーの満足と会社の利益といった取捨選択が遊びの中心である。

開発者は商業ゲーム業界で9年働いた経験を持ち、ゲーム開発者のキャリアを体験してもらうことを目的に本作を作ったと述べている。ストアの説明では『ゲーム発展国++』などの類似作に触れたうえで、より現実の開発工程に近づけた作品だとしている。収録内容はSteam実績50以上、キャラクター約300人、イベント1800種以上である。中国ではSteam版より前にモバイル版も配信されていた。

Steamのユーザーレビューは約150件で、好評率は8割弱の「やや好評」だ。中国のTapTapでは、借入や結婚の催促、社員の家庭事情など会話から解放される要素の多さが評価されている。一方で、開発の選択肢やイベントが単調で飽きやすいという指摘もある。対応言語は英語と簡体字中国語で、日本語には対応していない。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-08

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