ガメラ2000
Gamera 2000


メディア

概要
『ガメラ2000』は、大映の怪獣映画シリーズ「ガメラ」を題材としたPlayStation用ゲームで、1997年に日本国内向けに発売されたとされる。プレイヤーは怪獣そのものではなく人間側の戦闘機を操縦し、ガメラと共闘しながら敵怪獣に立ち向かう3Dシューティングとして構成されている。怪獣の巨大さを人間の視点から描こうとした点に特色がある。
背景には、1995年の『ガメラ 大怪獣空中決戦』に始まる平成ガメラ映画の高い評価がある。リアル志向の特撮演出で怪獣映画ファンの支持を集めたシリーズの勢いを受け、ゲーム化が企画されたと考えられる。当時はPlayStationやセガサターンでポリゴン表現が広がり、キャラクターものの3Dゲームが数多く登場した時期でもあり、本作もその流れの中に位置づけられる。タイトルの「2000」は、近未来を想定した独自の設定を示すものと見られる。
発売規模は大きくなく、ゲーム単体としての知名度は限られている。ゲーム性についてはオーソドックスなシューティングの域を出ないとする見方が一般的だ。一方で、平成ガメラ期の数少ない家庭用ゲーム作品として、怪獣映画ファンや特撮関連グッズの収集家の間では関心を持たれることがある。現在では、当時のメディアミックス展開を伝える資料的な一本として語られることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ガメラ2000
平成ガメラ1・2作目の後を描くオリジナルストーリーをはじめ、ハリアーとガメラの連携攻撃(プラズマ火球のロックオン、回転アタック)、2P協力プレイ、全8ステージの分岐とマルチエンディング、ZUNTATAのサウンドまでを網羅している。判定は「良作」で、問題点として敵の正体が最後まで明かされないことを挙げている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Gamera 2000 (Import) Review
発売当時に輸入版をレビューした記事。ロックオンとガメラの回転攻撃によるゲーム性、ステージごとに変わる自機と敵の多彩さ、ほどよい難易度、高品質なポリゴン表現を評価し、パンツァードラグーンの単なるクローンではなく、正統な後継に近い出来だと結論づけている。
出典:GameSpot /
プレイ記【PS】ガメラ2000
ガメラ映画をほとんど知らない筆者が実機で遊び、パックン出演の実写ムービー、ロックオンでガメラが攻撃する気持ちよさ、バイクステージ、敵弾の避けにくさなどを画面写真付きで紹介している。コメント欄には音楽担当者や当時の評判に関する読者の証言も集まっている。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
音楽語り令和話題に上がる事はまずないちょっと昔の微妙な知名度のテレビゲームとその音楽の話4「ガメラ2000」
操作の基本と攻略の考え方を簡単に説明したうえで、ZUNTATAが手がけたBGMを東京・ハワイ・森・洞窟・香港の各ステージ曲ごとに、展開と聴きどころに沿って熱く語っている。
出典:note / 吉本だよ /
映像ガメラ2000 プレイステーション / Gamera 2000 PlayStation
オープニングから出撃準備、各ステージまでを通したプレイ動画。チャプターのタイムスタンプが付いていて、見たい場面へすぐ移動できる。
出典:YouTube / Zecchan Retro Games /
映像GAMERA 2000 (PLAYSTATION - FULL GAME)
エミュレーターを使わず実機で収録したフルプレイ動画で、全編のゲームプレイと演出を当時の環境そのままで見られる。
出典:YouTube / Zeusdaz - The Unemulated Retro Game Channel /
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最終更新 2026-11-07
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