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開発元
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発売日
プラットフォーム
PS1

メディア

概要

『ガメラ2000』は、大映の怪獣映画シリーズ「ガメラ」を題材としたPlayStation用ゲームで、1997年に日本国内向けに発売されたとされる。プレイヤーは怪獣そのものではなく人間側の戦闘機を操縦し、ガメラと共闘しながら敵怪獣に立ち向かう3Dシューティングとして構成されている。怪獣の巨大さを人間の視点から描こうとした点に特色がある。

背景には、1995年の『ガメラ 大怪獣空中決戦』に始まる平成ガメラ映画の高い評価がある。リアル志向の特撮演出で怪獣映画ファンの支持を集めたシリーズの勢いを受け、ゲーム化が企画されたと考えられる。当時はPlayStationやセガサターンでポリゴン表現が広がり、キャラクターものの3Dゲームが数多く登場した時期でもあり、本作もその流れの中に位置づけられる。タイトルの「2000」は、近未来を想定した独自の設定を示すものと見られる。

発売規模は大きくなく、ゲーム単体としての知名度は限られている。ゲーム性についてはオーソドックスなシューティングの域を出ないとする見方が一般的だ。一方で、平成ガメラ期の数少ない家庭用ゲーム作品として、怪獣映画ファンや特撮関連グッズの収集家の間では関心を持たれることがある。現在では、当時のメディアミックス展開を伝える資料的な一本として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-07

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