Gems of War


メディア
概要
『Gems of War』は、マッチ3パズルとRPG、コレクション要素を組み合わせた基本プレイ無料のパズルRPGである。オーストラリアのInfinity Plus 2が開発し、2014年にPC向けに登場した後、モバイルや家庭用ゲーム機にも展開された。プレイヤーはファンタジー世界の各王国を巡り、集めたユニットで4体編成のチームを組んで、宝石をそろえるパズルバトルで敵と戦う。
Infinity Plus 2は『Warlords』シリーズや『Puzzle Quest』で知られるスティーブ・フォークナーが率いるスタジオである。本作は、パズルとRPGを融合させた『Puzzle Quest』の流れをくむ作品として位置づけられることが多い。ユニットの収集と育成、ギルド活動、定期的なイベントやアップデートなど、長期運営型タイトルとしての要素が強化されている点が特徴だ。
手軽なパズル性と、チーム編成の組み合わせを考える戦略性が評価され、長期にわたって遊び続けるプレイヤー層を獲得してきた。一方で、運営型タイトルにありがちな周回作業の多さや、課金要素とのバランスについては意見が分かれる。それでも、ジャンルの先駆者の系譜に連なる作品として、パズルRPG愛好者の間で一定の支持を保っている。
記事
最新記事
アプデUpdate 9.4 Patch Notes
バージョン9.4の公式パッチノート。PvPのマッチングが、プレイヤーレベルとチームスコアを考慮する方式に変わった。ほかに勝利ポイントの内訳表示、防衛チームを試せる「Test Defenses」機能、Tower of Doomでギルド内の部屋の踏破情報を共有する機能が追加された。
出典:Gems of War 公式フォーラム /
アプデUpdate 9.3 Patch Notes
9.3では、王国ごとの探索モード(Explore)が大きく拡張された。難易度と新しいボスの種類、任意で受けられるサイドクエストが加わり、メニューもクエストと同じ王国マップ形式に作り直されている。
出典:Gems of War 公式フォーラム /
解説9.2 Crystal Kingdom: A Deep Dive!
9.2「Crystal Kingdom」の配信前に開発側が書いた長文解説。これまで「王国タスクで上げるKingdom Power」と「ゴールドで買う王国レベル」の2本立てだった王国の強化方式を一新する理由と仕組みを、概要から細かい仕様まで説明している。
出典:Gems of War 公式フォーラム /
読むべき記事
入門新規向けスターティングガイド
始めてからレベル30前後までを対象にした日本語の入門ガイド。戦闘の基本(AIの癖を突いたドクロ消しの使い方など)、トループとチームの組み方、ギルド加入の重要性、ソウルでの強化方針、王国の開放までを順に説明している。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
攻略Troop・デッキガイド
大量にいるトループの中から、初心者向けにデッキ構成の基本的な考え方を説明している。マナ循環(ループ)デッキの仕組み、クエスト報酬で確実に手に入るおすすめトループ、レア度別のおすすめ、ソウル稼ぎ用やダンジョン用の編成も紹介。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
レビューGems of War【感想/評価】一日中ブロックを3つ並べる作業に没頭する現状に危機を感じる
2週間で75時間遊んだ筆者のレビュー。誰でも分かる簡単なルールと底なしのやり込み、スタミナ制がないことを魅力に挙げる一方、作業感の強さ、渋いガチャ、日本語非対応を欠点として整理している。
出典:ゲームときどき雑記ブログ(yagino.net) /
インタビューMatch-3 RPG Puzzle Quest Is Back And We Talk To Its Creator
Puzzle Questのリメイクに合わせた、開発者Steve Fawknerへのインタビュー。Gems of Warがどういう系譜で生まれたかに加え、課金しなくても遊べる設計は意図的だったこと、欲張らない運営方針が長く続いている理由だと考えていることを本人が語っている。
出典:Kotaku /
プレイ記Gems of War【攻略】508時間/LV1091:Zuul'Goth入手でさすがに
無課金で1年半・508時間かけて、超レア素材Orb of Powerを集めてZuul'Gothを入手するまでの記録。実際に使っているデッキ構成と、レベル1000を超えてからのプレイ実感も書かれている。
出典:ゲームときどき雑記ブログ(yagino.net) /
プレイ記時間強盗パズル、Gems of warがおもろすぎて"うじるぽ"な件
筆者がこのゲームにハマった体験を熱量たっぷりに語るブログ。4つ消しによる連続行動、アーマーを軸にした連携編成の組み立て、トレジャーハントなどの多彩なモード、スタミナ制がないことを、画面写真付きで紹介している。
出典:フジワラモータース(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
Toby Reviews: Gems Of War
何か月も遊び込んでレベル659に達した10歳の子どもによるレビュー。レア度の仕組み、マナとアーマーを軸にした戦闘、終わりのない収集ループの中毒性を素直な言葉で伝えている。前書きでは、運営期間に比べて報道やレビューがとても少ない作品であることにも触れている。
出典:Buried Treasure /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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