フォー・ザ・キング
For the King


メディア
概要
『フォー・ザ・キング』は、カナダのインディースタジオ IronOak Games が手がけたターン制のストラテジーRPGである。危機に陥った王国を救うため三人の冒険者を率い、ヘックスで区切られたマップを移動しながら戦闘・探索・装備集めを重ねる。行動の成否は複数のダイスを振る判定で決まり、失敗が重なれば旅の途中で全滅してやり直しになるローグライク的な構造を持つ。テーブルトップのボードゲームとRPGを掛け合わせた設計が特徴で、ソロプレイだけでなく三人までの協力プレイにも対応する。
開発はクラウドファンディングでの支援を経て進み、2017年に早期アクセス版、2018年に正式版が公開された。淡い色調のローポリゴンで統一されたアートスタイルは、小規模なスタジオでも一目で見分けのつく画面をつくることに寄与している。その後 PC 以外の家庭用機にも移植され、日本語表示にも対応した。2023年には続編『For the King II』が発売されている。
受容の面では、一周の区切りが比較的短く気軽に始められる点と、盤上遊戯に近い手触りが支持を集めた。一方で結果がダイスに大きく左右されることや、終盤の難度の高さについては賛否が分かれる。無料配布やセールを機に触れた層も広く、協力プレイ向けの手軽な一本として名前が挙がることが多い。
記事
最新記事
ニュースFor The King II: Dust to Dust Character Pack on Steam
続編『For The King II』の次の有料キャラクターパック「Dust to Dust」のストアページ。新キャラクターの墓掘り人と拳闘士のほか、新装備・新特性・新ペットが入る。11月に無料の新アドベンチャー「A Mother Below」と同時に配信される予定。
出典:Steam / IronOak Games /
攻略【For The King 2】全キャラクターの特徴まとめ
『For The King II』の全職業(DLCキャラ含む)について、難易度別の能力値早見表と、職業ごとの特徴・役割の解説をまとめた大型記事。
出典:note / nekoni /
ニュースFor The King II Reveals New Cosmetic Pack and Roadmap in Latest Update
発売3年目のロードマップ後半を報じる記事。忍者・侍風コスメパック「Smoke & Steel」の配信と、Q4に無料の新アドベンチャーと有料キャラパックが来ることを伝えている。PS向けディスク版の発売にも触れている。
出典:GameGrin /
- NO IMAGEニュース
For The King II Age of Omus Edition llegará en formato físico para PlayStation 5
PS5向けパッケージ版「Age of Omus Edition」の発売告知。本編にDLC「Fallen Oaths」「Tinkerers of Fate」を同梱した、初めてのまとめ版になる。
出典:Meridiem Games /
- NO IMAGEニュース
For the King II Gets New Into the Wild DLC, Free Update
有料DLC「Into the Wild」(養蜂家・釣り人の2キャラ追加)と、無料大型アップデートの配信を報じる記事。無料アップデートにはトレジャーハンター、ダンジョンクロール/ガントレットモード、新傭兵などが含まれる。
出典:RPGamer /
読むべき記事
批評For The King というゲーム
本作の魅力を「RPGの冒険の面白い部分だけを煮詰めた」設計にあるとして、作業的な要素がない作りを評価した批評。ライフポイントを9に設定する遊び方の提案や、追記の攻略情報も載っている。
出典:はてなブログ / ゲーム批評ブログ /
入門【フォーザキング】初心者向け攻略の手引き
能力値が命中判定の成功率に直結する仕組み、初期職業ごとの役割とおすすめ編成、隊列の考え方をスクリーンショット付きで解説した入門ガイド。カオスや災厄への対処、カルト装置での選択肢も扱っている。
出典:こなちゃんのゲームブログ /
レビューFor the King review
ボードゲームとTRPGに影響を受けた戦略ローグライクとして、シンプルな仕組みから複雑な戦略が生まれる点と、コミカルな美術を高く評価したレビュー。死の厳しさや協力プレイの楽しさにも触れている。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEインタビュー
For the King Interview
アートディレクターのGordon Moran氏が開発の経緯を語るインタビュー。Colby Young氏の自作ボードゲームが原型だったこと、Kickstarterや早期アクセスでの意見の反映、パーティを分けて行動する設計について話している。
出典:RPGamer /
レビュー【フォーザキング】ノーマルクリア後レビュー・ゲーム紹介【For The King】
ノーマル難易度を45時間ほどかけてクリアした筆者によるレビュー。100面ダイスの判定とフォーカスによる戦略性、カオスに追い立てられる難しさ、マルチプレイの向き不向きを具体的に評価している。
出典:管理栄養士のゲームブログ /
プレイ記【For The King】とかいう、天命を待つ高難易度マルチSRPG
移動まで確率判定で決まる「天命を待つ」設計と、確定成功のフォーカスや職業ごとの能力値による戦略性を、画面写真と体験談を交えてユーモラスに紹介した記事。マルチプレイでこそ盛り上がる点を強調している。
出典:note / アンブラルたかし /
レビューFor the King 2 review
前作に50時間以上を費やした筆者による続編のレビュー。敵の賢さや難易度の上昇を戦術面の深みとして評価する一方、前作から変化が少ない点を課題に挙げている。
出典:PC Gamer /
攻略深夜にもくもくとやりたいゲーム『For The King II』(フォーザキング2)ご紹介
シリーズを「最も好きなゲーム」と語る筆者による続編の紹介記事。好きな点と不満点、前作との違い、買い時、序盤のコツ(回復アイテムの確保、薬草医と鍛冶屋は必須)をまとめている。
出典:note / ねるるん(VTuber拝師ねる) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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