ゴーストハウス
Ghost House


メディア

概要
『Ghost House』は、セガが1986年にセガ・マークIII向けのカード型ソフト(マイカードマークIII)として発売したアクションゲームである。海外ではマスターシステム用のSega Cardとして展開された。主人公の少年ミックを操作して怪物の棲む屋敷を探索し、棺に潜むドラキュラを倒しながら宝石を集めていく。ジャンプや階段、隠し通路を使って屋敷内を移動し、コウモリやミイラといった敵を退けて進む、横視点の比較的シンプルな構成である。
当時のセガは、ROMカートリッジより安価なカード媒体で小規模なタイトルを数多く供給しており、本作もそうしたラインナップの一本にあたる。容量の制約から内容はコンパクトで、ホラー風の題材をコミカルなキャラクター表現で描いている点が特徴である。
発売当時は大作の陰に隠れた小品という扱いで、知名度は高くない。一方で、手軽に遊べる手触りやユーモラスな雰囲気を評価するレトロゲームファンもいる。マークIIIやマスターシステム初期のカードソフトを語るうえで名前の挙がる作品であり、当時のセガのソフト展開を知る手がかりの一つとして振り返られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Ghost House
このレビューは、本作が1982年のアーケード作品『Monster Bash』をゆるく下敷きにしていると説明しています。そのうえで、鍵を拾って棺を開けヴァンパイアと戦う流れ、絵画を使ったワープ、天井ランプで敵を止める仕掛け、ナイフの使い方まで具体的に紹介しています。敵の種類が少ないのは32KBのセガカードという容量の制約による、とも書いています。
出典:Sega-16 /
批評Ghost House (Mark III / MS, 1986)
セガのハードとソフトを年代順に遊んでいく連載の1本です。祖父の遺産の宝石を取り返すという変な設定をユーモアたっぷりに紹介しています。ドラキュラを1ステージで5回倒す構成や、敵が鍵を落とすかどうかが運任せで手間がかかる点を挙げ、セガらしい愛嬌はあるが設定を活かしきれていないと評価しています。
出典:Sega Does /
レビューThe Haunted Hoard: Ghost House (Master System)
タイトルとは違い、主役は幽霊ではなく1ステージに5体いる「ドラキュラたち」だという点に注目した長文レビューです。3階建ての館は各フロアが輪のようにつながっていて端から端へ一周できること、全6ラウンドの構成、主人公とアレックスキッドの関係についての見立てなど、細かく分析しています。
出典:The Game Hoard /
プレイ記Ghost House (Sega Master System) Review
子どもの頃に目的もわからないまま遊んでいた思い出から始まり、大人になって遊び直すまでを書いた回想型のレビューです。棺から出てきたドラキュラがピンボールのように飛び回るせいで理不尽に難しいこと、マスターシステムならではの色使いや生活感のある館の内装の魅力を、実際の体験に基づいて語っています。
出典:HonestGamers /
レビューセガ創立55周年!大川会長に感謝を、秋元に○を。
マークIII版のゲーム内容(パンチと踏みつけでドラキュラ5体を倒す)を紹介しています。あわせて、取扱説明書の応募券でマイカードホルダーがもらえたこと、セガマイカードの成り立ちとHuCARDとの関係、容量32KBという上限、ファミコンとABボタンの配置が逆だった不満など、当時の事情を実物の写真付きで解説しています。
出典:ジグソー / UDさん /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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