ゴーストトラップ
Ghost Trap


メディア

概要
『ゴーストトラップ』は、2002年7月25日にアイドス・インタラクティブから発売されたゲームボーイアドバンス用のホラーアクションゲームである。開発はアートゥーンが担当した。発売前には、PS2用『ゴーストヴァイブレーション』と同じ時期に発表されている。本作はその前日譚にあたるが、物語上の直接のつながりはないとされる。
物語は、駆け出しのゴーストハンターであるジョージが、幽霊を信じない幼馴染のアリシアを連れて幽霊屋敷として知られるアリギエリ邸を訪れ、そこに閉じ込められるところから始まる。ジョージの武器は動き回るゴーストには通用しない。そのため、まず罠を仕掛けて動きを止め、それから攻撃するという手順が遊びの中心になっている。ほかにも、入るたびに構造が変わる自動生成ダンジョン、アイテムの合成、クリア後に遊べるタイムアタックモードがある。3Dレンダリングで作った立体的な見た目のグラフィックや、急に悲鳴が響く、物が勝手に動くといったホラー演出を携帯機で表現した点も特徴である。
発売から20年以上が経つが、確認できた範囲では他機種への移植やリメイクといった新しい展開は見当たらなかった。一方で、レトロゲームを扱うwikiや個人ブログでは攻略情報やクリア記録が今も取り上げられている。GBAのホラーアクションとして、今も一定の関心が寄せられている作品といえる。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
ゴーストトラップ
発売当時に書かれた個人の詳しいレビュー。3Dポリゴンの動きや足音・反響といった音の作りを褒める一方で、ラジコン式の操作、6枠しかない所持品、途中でセーブできない点、ヒントの少ない謎解きを具体的に批判している。
出典:個人サイト / GBA Soft Review(asahi-net) /
プレイ記【ゲーム】『ゴーストトラップ』[GBA]クリア
2024年に実機でクリアした人の感想。パッケージの説明から始まり、BOOK#5・#7のボス戦の苦しさ、「夜明けのランプ」頼みの立ち回り、最終装備や合成レシピの注釈までまとめている。
出典:ココログ / 灰色の脳細胞 /
- NO IMAGE攻略
ゴーストトラップ
各BOOKのクリア条件、ボスの倒し方、武器・防具・罠・回復アイテムの入手場所と合成レシピを一覧にした日本語の攻略ページ。
出典:atwiki / 最新じゃないゲーム攻略wiki /
解説【ゆっくり解説】史上最悪のトラップが仕掛けられる『ゴーストトラップ』【ホラゲー】
PS2『ゴーストヴァイブレーション』の前日譚にあたる本作を、ゆっくり解説形式で紹介する動画。概要欄によると物語の結末まで扱うネタバレありの内容。
出典:YouTube / 名作鬱ゲーチャンネル /
プレイ記GBA『ゴーストトラップ』をクリア(*ネタバレあり!)
漫画家がクリア後に書いた感想。結末の展開に触れたうえで、操作やメニューは『バイオハザード』風だが、入り直すたびに構造が変わるローグ系の要素とアイテム合成が肝になっていると分析している。
出典:アメブロ / 藤田かくじのブログ /
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最終更新 2026-11-07
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