Gladiator Command


メディア

概要
『Gladiator Command』は、Marius Spikasが個人で開発・販売している剣闘士経営シミュレーションで、舞台は古代ローマである。プレイヤーは剣闘士養成所(ルドゥス)の主となり、剣闘士の勧誘や育成、装備の調達、スタッフの雇用、資金繰りを担う。その成果はリアルタイムで自動進行するアリーナ戦闘で試される。プレイヤー自身は戦わず、指揮する立場に徹する点が特徴だ。2026年3月5日にSteamで早期アクセス版としてリリースされた。
本作はitch.ioでブラウザ版を公開したのちにSteamへ移行した作品で、Godotエンジンで制作されている。開発者は『Football Manager』のような手法を養成所の経営に応用したと説明しており、子どもの頃に好きだった『Swords and Sandals』の影響も挙げている。発表時には既存の剣闘士経営ゲームに似ているという声もあった。これに対し開発者は、重なるのは戦闘部分だけで、核となるのは経営要素だと述べている。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。容量が小さく、低スペックのPCでも長時間楽しめる点を評価するメディア記事もある。一方で、システムの説明が足りないという意見もある。2026年8月には大型アップデートV0.800が配信され、新クラスの追加やライバル校・リーグ制度の刷新が行われた。あわせて基本価格の値上げも予告された。
記事
最新記事
映像Building a Gladiator School with the STRONGEST FIGHTERS - Gladiator Command
Steam体験版を使った初見プレイ動画です。最強の剣闘士チームを組むことを目標に、ルドゥス(剣闘士養成所)の立ち上げ方と育成の序盤を見せています。
出典:YouTube / Metal Face /
映像I Found a VERY POSITIVE Gladiator Strategy Game… Is It Worth Playing?
Steamで「非常に好評」の早期アクセス作品について、剣闘士の管理・訓練・戦闘を実際にプレイしながら、遊ぶ価値があるかを確かめる動画です。
出典:YouTube / Richard Yorke /
映像EVERY GLADIATOR SIMULATED (Gladiator Command NEW UPDATE Gameplay Part 1)
大型アップデート後の最新版をプレイするシリーズの第1回です。剣闘士の採用・訓練・装備から、リアルタイムの闘技場バトルまでを通して見せています。
出典:YouTube / ReformistTM /
ニュースV0.800 - Carnifex 2h class, Living Leagues & Arena Overhaul
開発者が「これまでで最大級」と呼ぶアップデートの告知です。両手武器の新クラス「カルニフェクス」、ライバル校とリーグの全面改修、6体の新ボス、特殊アリーナ戦、新ステータス「Vitality」、UIの大幅改善などが入りました。
出典:Steam / Gladiator Command(公式ニュース) /
映像Gladiator Command | Awesome Indie Gladiator Sim!
インディーゲームの紹介や攻略を多く手がけるチャンネルによるシリーズ動画です。剣闘士の育成・スタッフ雇用・資金管理といった経営シムとしての遊びどころを紹介しています。
出典:YouTube / Dr. Incompetent /
映像New Gladiator Sim Auto Battler - Gladiator Command
オートバトラー型の剣闘士経営シムとして本作を取り上げた初見プレイ動画です。採用・訓練・装備から闘技場の戦闘までの基本ループを紹介しています。
出典:YouTube / Just Noris Uncut /
映像Are You Not Entertained? | Gladiator Command (Gladiator School Manager Sim)
古代ローマの剣闘士養成所の経営をテーマにしたプレイ動画です。新人の採用・特化訓練・装備、単発試合/トーナメント/リーグの組み方、施設の強化やスタッフの雇用まで、ゲームの全体像をひと通り見せています。
出典:YouTube / The Geek Cupboard /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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