GLADIATOR VS
Gladiator Vs.


概要
『GLADIATOR VS』は、アクワイアが2011年11月23日に発売したPlayStation 3用のマルチ対戦格闘アクションである。アクワイアと娯匠が共同で開発し、ダウンロード版は同年12月1日に配信された。プレイヤーはエルフ、人間、オークの中から種族を選んでキャラクターを作り、剣盾・二刀・格闘のいずれかのスタイルで戦う。一人用のモードに加え、最大3人での協力プレイやオンラインでの3対3対戦にも対応している。
本作は、PS2『GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM-』とPSP『剣闘士 グラディエータービギンズ』に続く剣闘士シリーズの作品である。シリーズで初めて古代ローマを離れ、剣と魔法のファンタジー世界を舞台にした。一方で、上段・中段・下段の攻撃を使い分けて敵の兜などの装備を落とす、シリーズらしい駆け引きは引き継いでいる。
発売後は無料アップデートやDLCの配信、体験版の公開が行われた。2012年にはNIS Americaが『Clan of Champions』のタイトルで北米向けにPS3版とPC版を発売している。ただし評価は伸び悩み、ファミ通のクロスレビューは40点満点中22点で、Metacriticでも低い評価にとどまった。ユーザーの間では装備を落とし合う戦略性を評価する声がある一方、ミッションが単調なことやオンライン対戦の人口が少ないことを指摘する意見も多い。
記事
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読むべき記事
批評グラディエーターバーサス
KOTY 2011年の次点作として、前作からドッジ・パリィが削られたこと、味方AIが魔法を誤射すること、使い回しの多い24ミッション、12月22日のアップデートによる改悪、DLC課金で「剣投資」と呼ばれた経緯などを項目ごとに細かく書き出した選評ページ。
出典:クソゲーオブザイヤー据置Wiki /
プレイ記クリア報告455本目-グラディエーターバーサス(PS3)-Part4~俺の攻略法
PS Plusのフリープレイで始めて「猛者」難度までソロでクリアした筆者が、STR重視の育成、SPIとMPの配分、宝石の組み合わせ、スキル構成といった実践的な攻略法に加え、難所のステージ、プレイ時間、オンライン専用トロフィーの事情までまとめている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Clan of Champions Review
北米版Clan of Champions(PS3)を、『Colosseum: Road to Freedom』のエンジンを発展させた作品として位置づけたうえで、アリーナの少なさ、ミッション設計の単調さ、ルールを無視するボスなどを取り上げ、「未完成品」だと厳しく批評している。
出典:Gamecritics.com /
プレイ記グラディエーターVS(PS3)-Part1~予想以上のスーパークソゲー
PS2版の剣闘士シリーズを楽しんだ筆者が本作を始め、キャラメイク、3つの戦闘スタイル、装備を奪い合うシステム、ミッションを繰り返すだけの単調な構成について、スクリーンショットを交えて第一印象を書いている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
レビューReview: Clan of Champions
種族とスタイルの選び方、4枠のスキルと魔法の組み合わせ、武器を奪うシステムなど戦闘の仕組みを解説しながら、ボタン連打になりがちなことや味方AIが邪魔になることを指摘している。それでも、欠点を受け入れれば意外と遊べると評価する。
出典:Hardcore Gamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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