Gnomes & Goblins


メディア
概要
『Gnomes & Goblins』は、ロサンゼルスを拠点とするVRスタジオWevrが開発したSteamVR向けのVR作品である。プレイヤーは森の中に暮らす小さなゴブリンたちの世界を訪れ、彼らを観察したり、物を手渡したりしながら関係を築いていく。戦闘や明確な目標達成よりも、キャラクターとの触れ合いと空間の探索を重視した、体験型の色合いが強い作品として位置づけられる。
本作は、映画監督ジョン・ファヴローがWevrと共同で手がけたプロジェクトとして知られる。2016年頃には短いプレビュー版が無料で公開され、映像表現の作り込みとキャラクターの反応の豊かさから、初期のルームスケールVRにおける没入型ストーリー体験の試みとして注目を集めた。その後開発が続けられ、2020年に本編がリリースされた。映画制作の手法をVRの対話的な体験に持ち込もうとした作品の一つとして語られることが多い。
ユーザーからは、森の美しいビジュアルや、ゴブリンたちのしぐさや反応が生み出す生き物らしさについて好意的な評価が見られる。一方で、プレイ時間やできることの幅が限られている点、価格に見合う遊びの量を求める声など、ゲームとしてのボリュームを指摘する意見もある。のんびりとした雰囲気を楽しむ体験として受け止める層に支持される傾向がある。
記事
読むべき記事
インタビュー#948: Exquisite Worldbuilding in “Gnomes & Goblins” & Design Challenges of Onboarding New Users & Satisfying Hardcore VR Gamers
発売当日に、WevrのJake Rowell氏とNeville Spiteri氏に話を聞いたポッドキャスト回です。約1時間の物語パートと、その後のオープンワールド「Goblin Life」の役割の違い、VR初心者とコアゲーマーの両方を満足させる難しさを掘り下げています。あえてヒントを少なくした理由がFavreau氏のゲーム観にあることも語られています。
出典:Voices of VR Podcast /
レビュー'Gnomes & Goblins' Review – A Beautiful World Hiding an Inscrutable Game
VR専門誌の編集長Ben Lang氏によるレビューです。導入部の世界の美しさは評価しつつ、その後の本編はやることが分かりにくく中身も薄いとして、10点満点中3点(Bad)を付けています。
出典:Road to VR /
レビューGnomes & Goblins VR Review: Jon Favreau's attempt at Animal Crossing
2016年のプレビュー版も遊んだ筆者が、製品版を5時間ほどプレイしたレビューです。物語モードは約40分と短く説明も少ないものの、ゴブリンと仲良くなる、畑を広げる、ビールを醸造するといったシミュレーション部分の魅力を、長所・短所に整理して伝えています。
出典:Windows Central /
- NO IMAGE開発秘話
Jon Favreau and Wevr create emotional connections with VR game Gnomes & Goblins
Epic公式の事例紹介記事です。Favreau氏、Rowell氏、Spiteri氏の顔ぶれと5年に及んだ開発の経緯を紹介しています。プレイヤーの視線や手の動きに反応するキャラクターAIで「感情のつながり」を作ろうとした狙いを、本人たちのコメントで伝えています。
出典:Unreal Engine /
- NO IMAGEインタビュー
没入感とインタラクションが融合した VR、『Gnomes & Goblins』
Wevrのクリエイティブディレクター、Jake Rowell氏へのインタビューの日本語版です。Favreau氏が『theBlu』に感銘を受けて企画が始まった経緯を語っています。また、古典的なディズニーアニメの色彩とクレイアニメ風の質感を組み合わせ、90fpsで動かすための美術・技術面の工夫も紹介されています。
出典:Unreal Engine(日本語版テックブログ) /
レビューGnomes and Goblins review: lovingly crafted and wonder-evoking
発売から数年後の2025年に、Pimax Crystalでプレイして書かれた批評です。案内役の妖精やゲストブック、ポータルといった演出が「招かれた客」という感覚を何重にも作り出していると分析しています。約50分の物語パートを高く評価する一方、後半のフリーモードは物足りないとしています。
出典:The VR Critic /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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