Gobliiins


メディア

概要
『Gobliiins』は、フランスのCoktel Visionが1991年に発表したパズル色の強いアドベンチャーゲームである。プレイヤーは能力の異なる3匹のゴブリンを切り替えて操作し、1画面ごとに用意された仕掛けを解いていく。魔法を使う者、腕力で殴る者、よじ登る者という役割分担があり、誰にどの対象をどう使わせるかを考えることが遊びの中心に据えられている。タイトルに「i」が3つ並ぶのは、この3人組を表している。
Amiga、Atari ST、DOS向けに発売され、北米ではSierra On-Lineが販売に関わった。企画にはミュリエル・トラミエル、作画にはピエール・ギロデスが携わり、手描きの水彩風背景と奇妙な生き物たちによる独特の画面が作られている。その後『Gobliins 2』(1992年)などの続編が作られてシリーズ化し、後年にはScummVMへの対応やPC・モバイル向けの再リリースも行われた。
受容としては、スラップスティックな演出と美術面の個性を評価する声が多い一方、解法が総当たり的になりやすい点や、誤操作で減少する体力の存在による難易度の高さは当時から指摘されてきた。欧州製アドベンチャーの個性を示す一本として、レトロPCゲームの愛好者の間で言及される作品である。
電ファミニコゲーマー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
- 「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















