Goblin Camp


メディア
概要
『Goblin Camp』は、フィンランドのインディースタジオKorppi Gamesが開発・販売したPC向けのファンタジー都市建設シミュレーションである。同スタジオにとって初めての作品で、プレイヤーはゴブリンの小さな集団を率い、北方の森を舞台に野営地から大きな町へと集落を育てていく。氷河が後退した後の地形を手続き生成で再現する点や、森の成長や水のシミュレーションも特徴だ。ゴブリンが自律的に働くため、個々の住民を細かく操作しない作りになっている。
本作はフィンランド神話に着想を得ており、シャーマンの魔法で精霊を呼んで作業を手伝わせたり、毎夏に焚き火をして森と水の守り手に供物を捧げたりする要素がある。かつてASCII表示で作られた同名のコロニーシムを3Dでよみがえらせた作品と紹介されており、旧作の開発者がリードを務めている。2024年9月に早期アクセスを開始し、2026年7月にバージョン1.0として正式リリースされた。正式版ではサウナが追加されている。
Steamのユーザーレビューは、総合で概ね好評と評価されている。ゴブリンのAIや水の仕組みを評価する声がある一方で、バグや分かりにくいUI、技術ツリーの進みの遅さを指摘する意見もある。正式版でもコンテンツが少ないという不満も見られ、直近のレビューでは否定的な意見が多くなっている。
記事
最新記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Devlog #3: Goblin brains
ゴブリンたちが自分で判断して動くAIの仕組みを、リードプログラマー本人が解説する開発記。大まかな計画は有限状態機械で立て、その場の行動はユーティリティシステム(Infinite Axis Utility System がモデル)で選ぶという二層構造になっている。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Ilkka Halila /
開発秘話Haven’t I seen you guys before?
本作の原点を語る記事。2010年にIlkka Halilaがひとりで作ったASCII版『Goblin Camp』と当時のコミュニティを振り返り、兄弟で立ち上げたKorppi Gamesがその「再来」として本作を作る経緯を説明している。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Michael Halila /
- NO IMAGE考察
What is Finnic paganism?
本作の大きな着想源である、キリスト教以前のフィン系民族の信仰について開発者が解説する記事。「フィンランドの異教」という呼び名がなぜ適切でないのか、なぜ「Finnic paganism」と呼ぶのかも説明している。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Michael Halila /
- NO IMAGE攻略
How to Feed your Goblins
食料まわりの仕組みをまとめた公式の入門ガイド。台所での調理、タンパク質・脂肪・繊維の三栄養素と新鮮な食料が足りないときの壊血病、採集などの食料源を順に解説している。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Michael Halila /
- NO IMAGE考察
The Trouble with the Kalevala
作中のフレーバーテキストに多く引用されている叙事詩『カレワラ』について、19世紀のナショナリズムの中でリョンロートが編纂した経緯をたどり、民間伝承の資料としてどんな問題を抱えているかを論じている。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Michael Halila /
レビューDiscovering Goblin Camp.
配信者による早期アクセス版のプレイ体験記。『Dwarf Fortress』と『Anno 1404』の流れをくむ2010年版からの歴史を整理したうえで、春の洪水、夏至の生贄、シャーマンの魔法といった具体的な体験と、ツールチップの多さやホットキーの分かりにくさといった不満点を書いている。
出典:BlindiRL / Gregory "BlindiRL" /
- NO IMAGE開発秘話
Glacial Landforms: The Goblin Camp Map
マップの地形の背景にあるフィンランドの氷河地形について、最終氷期による土壌の削り取りや融氷水が刻んだ川などを例に、本作の森と地形の成り立ちを説明している。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Michael Halila /
- NO IMAGE開発秘話
Devlog #1: Slashing and Burning
焼畑農業の実装を紹介する最初の開発記。焼畑にする区画を指定し、木を伐って燃やすことで土地の肥沃度を上げる流れを、動画を交えて説明している。
出典:Goblin Camp公式ブログ / Ilkka Halila /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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