ゴエティアクロス
GoetiaX


メディア

概要
『ゴエティアクロス』は、Funmily Gamesが開発・運営し、2021年に配信を開始した基本プレイ無料のRPGである。スマートフォン向け(Android/iOS)に加え、PlayStation 4およびPlayStation 5でも提供されたマルチプラットフォーム展開の作品だ。英題は『GoetiaX』で、タイトルが示すとおり、魔術書『ゴエティア』に記されたソロモン72柱の悪魔をモチーフとしたキャラクターが登場する。プレイヤーはキャラクターを収集・育成し、パーティを編成して戦闘を進めていく。
背景として、2010年代後半から2020年代初頭にかけては、神話や伝承上の存在を擬人化したキャラクター収集型RPGが数多く登場した。本作もその流れに位置づけられるタイトルだ。スマートフォンと家庭用ゲーム機の双方で遊べる点は、基本プレイ無料タイトルの販路が広がりつつあった当時の動向を反映している。
ユーザーの間では、キャラクターデザインやビジュアル面に注目する声があった。一方で、運営型タイトルによく見られるように、ゲームバランスや運営方針、継続性については評価が分かれた。大規模なヒット作と並ぶ知名度を得たとは言いがたいが、悪魔モチーフのキャラクター群を好む層を中心に一定のプレイヤーを集めた作品である。
記事
最新記事
考察ゴエティア-千の魔神と無限の塔-,ゴエティアクロス-ソロモンの話
前作『ゴエティア』ではラスボスで、本作では主人公の先祖として描かれるソロモンを取り上げた記事。両作の作中テキストを引用しながら、2つの物語をまたいだ彼の動機と結末を整理している。
出典:Lost Eden(個人サイト) /
プレイ記ゴエティアクロス‐Part2~ありがとうキャンペーン。サービス終了の感想とトロフィーの話
サービス終了の直前に始めたPS5プレイヤーが、1か月ほど遊んだ結果をまとめた記事。約26時間・ランク62で終わり、トロフィー達成率は89%だった。オフライン版がないことや、ストーリーが予想以上に硬派だったことを振り返っている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
- NO IMAGEプレイ記
ゴエティアクロス‐Part1~サービス終了が迫る。トロフィーがあるようだから始めてみた
終了の告知を機にPS5版を始めた初心者の序盤レポート。ストーリーの雰囲気やオートバトル、ストリーミングのような遅延、PS5ではカメラ操作が最適化されていない点などを率直に書いている。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
攻略悪魔美少女RPG『ゴエティアクロス』2026年4月30日(木)サービス終了。まだトロコンできるのでスタートはお早めに【簡易攻略】
サービス終了の発表を受けて、作品の成り立ちを振り返った記事。前作の前日譚であること、2021年のPS4版、2022年のPS5版でトロフィーに対応したことに触れている。あわせて、トロフィー全取得までの進め方や、稼ぎ・キャラ選びのコツを簡単に解説している。
出典:トロびぼ(個人ブログ) /
ニュース『ゴエティアクロス』サービス終了のお知らせ
アピリッツ・ファンカルチャーパートナーが、2026年4月30日13時でサービスを終了すると発表した公式リリース。有償ジェムの販売停止、払戻し受付、7月30日のダウンロード停止までの日程が載っている。
出典:アピリッツ(公式プレスリリース) /
プレイ記ゴエティアクロスとの出会い
前作からのファンが、リリース当時の期待と周囲の冷めた反応、コスト制の編成を工夫する面白さ、手応えのある難易度などを振り返った回想記。
出典:Lost Eden(個人サイト) /
プレイ記ゴエティアクロスサービス終了
サービス終了の発表当日に書かれたファンの所感。運営の縮小を感じつつも続いた延命策や、最後の新キャラがエルで締めくくられた意味、前作から続く物語の結末への思いを綴っている。
出典:Lost Eden(個人サイト) /
読むべき記事
考察ゴエティアクロス-物語を読み終えた後に感じたこと
メインストーリーを読み終えたプレイヤーの考察。ソロモンとアレイスターの行動原理を作中テキストで比べ、ソロモンの掘り下げが足りなかった点を前作とあわせて論じている。
出典:Lost Eden(個人サイト) /
レビュー【ゲームレビュー】ゴエティア・クロス ストーリーは良いがバトルの戦略性が薄い
リリース直後のレビュー。シナリオと世界観を高く評価する一方、三すくみの相性を採らず属性耐性を細かい数値で管理する独特の仕組みのせいで、戦略性が薄くなっていると詳しく指摘している。
出典:はてなブログ / Some Folks Lives /
インタビュー心からワクワクするような遊びを届けたい!「ゴエティアクロス」プロジェクトリーダーインタビュー
3周年を前に、プロジェクトリーダーがチーム運営の方針や、ダークファンタジーとしての作品の魅力、今後の意気込みを語った社内インタビュー。
出典:Appirits spirits(アピリッツ公式) /
開発秘話「グッズは出る?」「まだ続くよね……?」 ゴエティアクロス、ユーザーから頂いたご質問に開発チームが答えます!
3.5周年を前に、ユーザーの質問にリーダーが答えたQ&A。動作の重さの原因調査、低レアキャラへのボイス追加、コラボ、ロードマップなど運営の内情に触れている。
出典:Appirits spirits(アピリッツ公式) /
開発秘話【ゴエクロデザインについて語ろう】その3 :これで最終回!? プロの作業環境とメイキング動画を公開します!(時界震天ラジエル)
人気キャラ「時界震天ラジエル」を担当したイラストレーターが、作業環境やメイキング動画を紹介した記事。設定段階から関わった意図や、黒髪デザインに込めたこだわりも語っている。
出典:Appirits spirits(アピリッツ公式) /
電ファミニコゲーマー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

『天穂のサクナヒメ』家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!サクナヒメ活躍後の世界で、巻き起こる事件の一端が映し出される

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 『ブルアカ』とサンシャイン水族館のコラボイベントが12月11日から開催。ホシノと水族館を巡りながら生き物を解説してもらえる音声ガイドを楽しめちゃう
- 『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる
- 『アークナイツ』にて『モンスターハンター』とのコラボサイドストーリー「泡影を穿つ碧雷」11月16日より開始。「焔狐竜オーキッド」や「ジンオウSカタパルト」といった新オペレーターが登場
- 『VALORANT』TenZが韓国チーム「T1」に選手として正式加入。配信者としても絶大な人気を誇るレジェンドが、約2年ぶりに競技シーンへ
- 『スレスパ』開発者が中国最大級のゲームイベント「WePlay Expo 2026」に来場へ。サイン会のほか、開発秘話を語るステージを予定
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









