Golden Axe: Beast Rider


メディア
概要
『Golden Axe: Beast Rider』は、セガが1989年にアーケードで送り出したベルトスクロールアクション『ゴールデンアックス』シリーズを3Dアクションとして再構築した作品である。2008年にXbox 360とPlayStation 3向けに北米・欧州で発売され、開発はセガ傘下のSecret Level(後のSega Studios San Francisco)が担当した。主人公はシリーズおなじみのアマゾネス、ティリス・フレアで、宿敵デス・アダーの軍勢に立ち向かう。
本作はシリーズの名を冠しつつ、多人数協力プレイ中心の原作とは異なり、一人用の三人称視点アクションとして設計されている。敵の攻撃の色に応じて回避や防御を使い分ける仕組みや、魔法の使用、そしてタイトルにもあるビーストと呼ばれる騎乗生物に乗って戦うシステムが特徴だ。流血表現の強い過激な描写も打ち出し、当時流行していた『ゴッド・オブ・ウォー』系統のアクションを意識した方向性がうかがえる。
一方で評価は総じて厳しく、海外の主要レビューでは単調な戦闘、カメラ操作の扱いにくさ、技術面の粗さなどが指摘された。原作の協力プレイの魅力が失われた点を惜しむファンの声も多かった。シリーズ再始動の試みとしては成功に至らず、その後の展開にもつながらなかった作品として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュース"Terrible Marketing Hid A Great Show" - First Reviews Of Paramount's Golden Axe TV Series Are In
Paramount+のアニメ版『Golden Axe』配信開始に合わせて、海外メディアの初期レビューをまとめた記事。マイク・マクマハンらによるコメディ寄りの作りが、宣伝の評判に反して好意的に受け止められている様子を伝えている。
出典:SEGA Time Extension /
ニュースセガ、世界的人気ゲーム『ゴールデンアックス』のアニメシリーズを 映像配信サービス「Paramount+」で9月16日より全米配信開始
CBSスタジオ製作の全10話のアニメ版『ゴールデンアックス』が、2026年9月16日からParamount+で独占配信されるというセガの公式発表。ギリウス役のマシュー・リスら声優陣、マイク・マクマハンらの制作体制、Titmouseによるアニメ制作が明記されている。
出典:株式会社セガ /
読むべき記事
開発秘話'Golden Axe: Beast Rider:' Inside a $15 Million Blunder
Sega経営陣の交代からSecret Levelによるリブートの売り込み、方針の大きな変更と終盤の追い込みまで、元スタッフへの取材でBeast Riderの開発を再構成したポストモーテム。メタスコア44%に終わった評価についての開発者の受け止め方も語られている。
出典:Variety /
開発秘話In-Depth: Behind The Scenes Of Golden Axe: Beast Rider
Secret LevelのプロデューサーMichael BoccieriがGame Developer誌に寄せたポストモーテムの抜粋。協力プレイへのこだわりを失ったことや、『アイアンマン』の開発に人手を取られたことなど、うまくいった点といかなかった点を開発元自身が振り返っている。
出典:Game Developer /
レビュー『Golden Axe: Beast Rider(ゴールデンアックス ビーストライダー)』レビュー
日本未発売の本作を、旧作を知るゲーマーが実際に遊んだ上で評価した長文レビュー。回避とガードを使い分けるカウンター中心の戦闘、4種のビーストに乗る戦い、部位切断の表現などを具体的に紹介し、腕前が経験値になる歯ごたえのあるゲームと評している。
出典:Get Ready! 別館 /
- NO IMAGEレビュー
Golden Axe: Beast Rider Review
見えない壁だらけのステージ、待ちが得をする戦闘、もっさりしたビーストの操作、そして初代の売りだった協力プレイがないことを挙げ、可能性はあったのに凡作に終わった一本と評した発売当時のレビュー。
出典:GameSpot /
開発秘話Tech Artist Sheds Light On The Wild Development Of Golden Axe: Beast Rider
本作のワールドテクニカルアーティストだったBen Golus氏がSNSで明かした開発時の回想を紹介する記事。約3年でリードデザイナーの肩書きを持つ人が7人も入れ替わったことや、使えないモーションキャプチャーが何度もあったことなど、混乱した現場が語られている。
出典:Time Extension /
プレイ記ゴールデンアックソ ビーストライダー クリアしたお
北米版を連休中にクリアしたプレイヤーの感想。敵の攻撃の色(オレンジ・青・緑)に応じた回避とガードのカウンターや目押しコンボ、ビーストの特殊能力を使った謎解きを説明し、海外での低評価に反して面白いと述べている。
出典:アメブロ / 日記はチラシの裏に /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
電ファミでいま読まれている記事

『幽★遊★白書』や『レベルE』Kindle版が50%ポイント還元となるセールが開催中。11月15日までの週末限定で

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

【99円】『シュタゲ』、『よりもい』コミカライズなどが99円となるKindleセール開催中!『三ツ星カラーズ』、『砂ぼうず』、『コワすぎ!』など多数対象

『スレスパ2』の新カード「神話化」の性能と見た目が話題に。おなじみのキャラにくわえ、前作の「ウォッチャー」や公認MODの「ハーミット」たちの強力なタロットカードを毎ターン生成
ニュース・新着記事
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
- 『ストレンジャー ザン ヘヴン』「第二部 呉編」では、主人公・大東真が“岩木の赤鬼”と恐れられるヤクザに。広島・呉を舞台にしたストーリートレーラーが公開
- 『To LOVEる -とらぶる- ダークネス』「金色の闇」をイメージした香水が発売。クールな表情に隠された優しさを、フローラルウッディの香りで表現
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

















