グッドピザ、グレートピザ
Good Pizza, Great Pizza


メディア
概要
『グッドピザ、グレートピザ』は、台湾のインディースタジオTapBlazeが開発したピザ店経営シミュレーションである。プレイヤーは小さなピザ屋の店主となり、来店する客の注文を聞き取り、生地にソースやチーズ、トッピングを載せて焼き上げ、カットして提供する。売上で新しい食材や設備を揃えながら、向かいに構えるライバル店と競いつつ店を切り盛りしていく。
本作はスマートフォン向けに配信され、その後PCや家庭用ゲーム機にも展開された。ゲームの特徴は、注文が必ずしも明確でない点にある。トッピングを具体的に指定する客もいれば、なぞなぞのような言い回しや曖昧な要望を口にする客もおり、意図を読み解くことが遊びの中心となる。個性的な常連客が繰り返し訪れ、日々の会話を通じて小さな物語が少しずつ描かれていく構成も、作業的になりがちな経営ゲームに彩りを添えている。
手描き調の温かみあるビジュアルと、短時間でも遊べる手軽さから、モバイルを中心に幅広い層に親しまれた。基本無料のモバイル版では広告や課金要素への言及も見られるが、ユーモアのある客の台詞や、注文を正しく理解できたときの達成感は好意的に受け止められている。料理系・店舗経営系のカジュアルゲームとして定番の一つに数えられる作品である。
記事
最新記事
レビューReview: Good Pizza, Great Pizza - A Surprisingly Addictive Cozy Management Sim
このレビューの筆者は、モバイルゲームらしい単調さを心配して長いこと手を出さなかった。実際に遊んでみると、常連客やライバル店がからむ連続したストーリーと、手早く作る忙しさと癒やしが同居した作りにはまったという。PC・Switch・Apple Arcadeの各版を前提に、cozy(ほのぼの系)の観点から評価している。
出典:PeaPodGirlGaming /
ニュースApple Arcade just added 4 new ad-free games with these titles now available - 9to5Mac
2026年5月にApple Arcadeへ追加された4本のうち最初の1本として、課金要素を取り除いた『Good Pizza, Great Pizza+』の配信開始を伝える記事。
出典:9to5Mac /
読むべき記事
開発秘話Good Pizza, Great Pizza would not exist if not for Costco
TapBlazeの創業者Anthony Lai氏へのインタビュー。初代アーティストがCostcoのピザ売り場で働いた経験を持ち、それが絵柄や色づかい、キャラクター、厨房の作りにどう生きたかを語っている。
出典:Game Developer /
開発秘話'Good Pizza, Great Pizza': Game Design, Iteration, and Business Lessons Learned
GDCでのAnthony Lai氏の講演。有料の広告で集客せずに、デイリーアクティブユーザーを約3,000人から1年で6万人超まで伸ばした経緯を、デザイン変更と改良の積み重ねを例に解説している。
出典:GDC Vault /
プレイ記クセになりすぎるピザ経営ゲーム見つけた【ゲームレポ】
ほのぼのした絵柄なのに、来る客は言葉足らずで面倒な注文ばかり。そんな本作ならではの理不尽さと中毒性を、実際の注文例を挙げながらイラスト付きで笑いに変えたプレイレポ。
出典:まめきちまめこニートの日常 /
インタビューPizza Making App Boasts 15 Million Downloads
ピザ業界誌がLai氏に、作品が生まれたきっかけを取材した記事。前作『My Pizza Shop』からストーリーと接客を重視する方向へ移ったこと、店内をCostcoのピザ売り場に似せた理由、App Storeの編集者の助言で作品が立ち直った話などを聞いている。
出典:PMQ Pizza Magazine /
攻略チャプター4攻略、まとめ【グッドピザグレートピザ】
チャプター4に登場する訪問者の分かりにくい注文セリフを、正解のレシピと照らし合わせて絵文字で整理した日本語の攻略まとめ。ハーフ&ハーフの表記ルールも示している。
出典:はてなブログ / あさせのゲーム攻略 /
攻略ピザ焼きゲーム「グッドピザ、グレートピザ」の攻略メモ:チャプター5
チャプター5で詰まりやすい石板のかけらの場所(展示室や畑)、オクタビアの日記の暗証番号の解き方、石板が何を意味するかを、スクリーンショット付きでまとめた攻略メモ。
出典:はてなブログ / 日めくりインドア女子 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













