Cook, Serve, Delicious! 2!!


メディア
概要
『Cook, Serve, Delicious! 2!!』は、米国の個人開発スタジオVertigo Gamingが手がけたレストラン経営・調理アクションゲームであり、2012年の『Cook, Serve, Delicious!』の続編にあたる。2017年にPC向けに発売され、のちに家庭用ゲーム機にも移植された。注文に応じてキー入力などで素早く正確に料理を仕上げていくシリーズの基本形を受け継ぎつつ、規模を大きく広げた作品である。
舞台は巨大な高層ビルに入る飲食店群で、プレイヤーは各店舗に雇われて腕を磨きながら、やがて自分の店を構えていく。収録された料理やメニューの種類は前作から大幅に増え、店の内装を整える要素や、作り置きを活用する保温システムなども加わった。開発者が少人数で長期間にわたり制作したことでも知られ、発売後もアップデートによる調整が続けられた。
キーボード操作を前提とした忙しく緻密なゲームプレイは、手際よくこなすほど上達を実感できる点が評価され、PCのユーザーレビューでも概ね好意的に受け止められている。一方で、後半の難易度の高さや、メニューを覚えるまでの負担の大きさを指摘する声もある。本作の土台は、のちのシリーズ第3作へと引き継がれた。
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- NO IMAGE開発秘話
CSD: Difficult Games, For Everyone
開発者のDavid Galindo本人が、CSDシリーズの持ち味である高難度と、カジュアル層も遊べる入りやすさをどう両立させたかを解説しています。CSD2での設計判断も具体的に語られています。
出典:GameMaker Blog /
インタビューWhat's next for the creator of Cook, Serve, Delicious!
発売後のCSD2がたどった経緯をGalindoにメールで聞いたインタビューです。つまずいたローンチ、v2.0やBarista Updateといった長期アップデートの狙い、家庭用機への移植と次回作への思いが語られています。
出典:PC Gamer /
開発秘話My Experience Writing for Cook, Serve, Delicious! 2!!
CSD2でメールや料理説明、店舗説明のテキストを担当したライターが、2015年に参加してから発売までを振り返った長文の手記です。最初の担当範囲、開発終盤の追い込み(クランチ)、延期、隠し要素の元ネタ、ボツになったジョークまで詳しく書かれています。
出典:Ryan Matejka's Blog /
- NO IMAGEインタビュー
Sam Speaks With David Galindo About Making Cook, Serve, Delicious! and What's Next
Galindoがフリーゲーム制作からVertigo Gamingを立ち上げるまでの歩み、CSD2の膨大なメニュー数にこめた意図、家庭用機版や次回作について対話形式で語っています。
出典:TechRaptor /
レビューダイエットの天敵!飲食店オペレーションゲーム Cook Serve Delicious! 2!! レビュー
キー操作で料理を組み立てる「タイピングゲーム」に近い遊び方を、ホットドッグの具体例と多数のスクリーンショットで紹介しています。皿洗いや害虫駆除といった雑務、コンボの爽快感、1プレイ10分ほどの手軽さまで実体験に基づいて解説した日本語レビューです。
出典:WorkToolSmith / 太田アベル /
レビューCook, Serve, Delicious! 2!! (Switch) Review
Switch版のレビューです。『Overcooked』と比べながら、左右の手を使い分ける注文処理や清掃タスクの手順を具体的に説明し、家庭用機での操作感と、1人で遊ぶ緊張感の魅力を評価しています。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEインタビュー
Cook, Serve, Delicious: I Hate Cooking, But That's A Good Thing
Galindoが、シリーズの原点となったPS1の料理ゲーム『俺の料理』から受けた影響、CSD2で初めて自分なりに発展させようとしたこと、CSD2のメールに仕込んだ世界設定が3作目につながった経緯を語っています。
出典:GameMaker Blog /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
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最終更新 2026-11-12
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