トラッシュゴブリン
Trash Goblin


メディア
概要
『トラッシュゴブリン』は、英ロンドンのインディースタジオSpilt Milk Studiosが開発したほのぼの系のショップ経営シミュレーションである。プレイヤーはファンタジー世界の町でゴブリンの店主となる。土の塊をノミで削ってガラクタを掘り出し、磨いたり組み合わせたりして、リザードマンやドワーフ、ゴーレムといった個性的な客に売っていく。時間制限や失敗へのペナルティがなく、穏やかな手作業の感触を楽しめるのが持ち味だ。
本作はKickstarterでのキャンペーンを経て、2024年11月にSteamで早期アクセスを始め、2025年5月に正式版1.0が配信された。2026年3月にはPS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch向けに発売された。日本ではレイニーフロッグが同年5月にPS5版とSwitch版を発売している。同じ時期に無料アップデート1.5と有料DLCも配信され、9月にはiOS版とAndroid版も登場した。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っており、土を削って品物をきれいにする作業のリラックス感や、急かされないゆるやかなゲーム性が支持されている。2025年にはTIGA Awardsで「Diversity in Games」賞を受賞した。一方で、時間に追われない作りは人によって長所にも短所にもなるという指摘もレビューに見られる。
記事
最新記事
ニュースTrash Goblin Developer Launches Gobble Inn Demo and Kickstarter
Spilt Milk Studiosの次回作『Gobble Inn』について、Steam体験版とKickstarterが同時に始まったことを伝える記事。主役は『Trash Goblin』に出てくるおばさん(Aunty Val)で、鉱山で食材を集めて宿で料理を出す。ドノヴァル役のTim Downieなど、声優陣にも触れている。
出典:MonsterVine /
ニュースTrash Goblin Developer Announces Gobble Inn, Kickstarter Opens October 29
『Trash Goblin』のおばさんが主役の、採掘と料理を組み合わせたラン型ゲーム『Gobble Inn』の正式発表記事。Kickstarterのプレビューページ公開と、10月29日の支援受付開始を知らせている。
出典:MonsterVine /
ニュースTrash Goblin has you as a humble green shopkeep restoring and upselling old trinkets
iOS/Android版の配信開始を伝える記事。ほかのショップ経営系コージーゲームと比べたときの特徴として、アイテムを組み合わせて作る雑貨、約40人のNPC、20時間超のストーリーを挙げている。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記【最初のトロフィー取るまでやってみた】ガラクタの汚れを落とし加工して売りさばくSLG『トラッシュゴブリン』チルゲーの筈なのに果てしなく忙しい?
PS5版を約30時間(ゲーム内で約380日)遊んだプレイ記。発掘・掃除・アップサイクル・市場といった流れをスクリーンショット付きで説明している。セーブがオートのみで前日に戻れないこと、作業台に物を置きすぎると強制終了しやすいことなど、具体的な不満点も書かれている。
出典:PlaySphere | PS5速報 / ねこ /
レビューTrash Goblin: The Artist of Brimhaven DLC Review
初の有料DLC『The Artist of Brimhaven』のレビュー。本編クリア後に、廃れた地区を画廊づくりで立て直す物語と、新しい彩色ツールを評価している。プレイにはクリア済みのセーブが必要で、早期アクセス版のセーブは引き継げなかったことにも触れている。
出典:GameGrin /
プレイ記【今週のEpic Games】Trash Goblin
Epic Gamesストアの無料配布に合わせて約1時間遊んだ感想。1日の時間ゲージや、クリック・長押しだけの簡単な操作を説明した上で、3〜4日目あたりから変化が少なく飽きを感じたと率直に書いている。
出典:note / yuu /
- NO IMAGEニュース
From Trinkets to Treasures: Trash Goblin Hits 100k Sales and Unveils “The Artist of Brimhaven” DLC
販売本数が10万本を突破したことと、5月7日に出る初の有料DLC『The Artist of Brimhaven』(5時間以上の新ストーリー)、同時に配信される無料の1.5アップデート「Maker's Fortune」(彩色ツールと54個の新アイテム)をまとめて伝えている。
出典:TECHMASH /
読むべき記事
インタビューTrash Goblin – Interview with Andrew Smith, Creative Director at Spilt Milk Studios
クリエイティブディレクターが企画の始まりを語るインタビュー。2014年に思いついた「ピクロス×考古学」の構想、大学との学生向け課題から生まれたプロトタイプ、パブリッシャーが付かなかった別企画からの転換などを話している。
出典:Big Red Barrel /
批評Trash Goblin (PC) Review
正式版のレビュー。主なゲームループの気持ちよさは認めつつ、アイテムの発見などの細かい仕組みに粗があると指摘する。そこから「コージーゲームに何を求めるべきか」というジャンル論にまで踏み込んでいる。
出典:CGMagazine /
レビューTrash Goblin Review
早期アクセスを経て正式版が出たタイミングでのレビュー。友人のアイモンから店を任されるという導入から、呪われた家具を巡る物語や遊びの手触りまでを総合的に評価している。
出典:GameGrin /
プレビューTrash Goblin is a cosy shopkeeping game all about amassing giant hoards of dirty trinkets and hoping an adventurer will come by needing at least one of them
早期アクセス開始時点の体験記事。茶色のブロックや紫のジオードの削り方、連鎖して崩れる気持ちよさなど、発掘パズルの手触りを具体的に描写している。シナリオライターがPC Gamerの元スタッフであることも開示している。
出典:PC Gamer /
レビューTrash Goblin (PC) Review
コージーゲームに不慣れな書き手による正式版レビュー。早期アクセスから正式版までの経緯や、30人を超えるNPCとのビジュアルノベル風のやり取り、ボイスがない点などを評価している。
出典:DarkZero /
レビューTrash Goblin Review: A Cozy Shop-Keeping Sim About Trinkets, Stories, and Friends
開発者にインタビューした経験もある書き手によるレビュー。シルバーシティの世界観、ピクロス風の発掘、アクセシビリティ設定、洗浄桶やコーヒーポットといった店の強化要素、個性的な住人たちを総合的に紹介している。
出典:Indiecator /
インタビュー“Trash Goblin” and the Art of Upcycling… – An Interview with Spilt Milk Studios’ Andrew Smith
早期アクセス開始直後に、クリエイティブディレクターへ行ったインタビューの紹介記事。プロトタイプ作りから学生チームとの協業、過去の企画から流用した世界観、ボツになったアイデアや今後の構想までを扱っている。
出典:Indiecator /
映像[完結]Trash Goblin (日本語版):ゴミはオタカラ!ファンタジーリサイクル雑貨屋経営シム
日本語版を最初から最後まで遊んだ全41本の実況プレイリスト。
出典:YouTube / TP Gaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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