Gordian Rooms 2: A curious island


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概要
『Gordian Rooms 2: A curious island』は、インディースタジオのCrimsonite Gamesが開発し、2024年にPC(Windows)向けに発売された一人称視点のパズルアドベンチャーである。脱出ゲーム(エスケープルーム)の形式をとり、仕掛けの多い部屋を探索して手がかりを集め、謎や機械仕掛けを順に解いて先へ進む。同スタジオの前作『Gordian Rooms: A curious heritage』に続くシリーズ第2作にあたり、副題が示すとおり、今作では謎めいた島が舞台となっている。
本作は、実在の脱出ゲーム施設の人気や、『The Room』シリーズに代表される触って解く仕掛けパズル作品の流れをくむ、小規模チームによるパズルゲームの一つと位置づけられる。戦闘や反射神経を問う要素は前面に出ず、観察と論理的な推理を軸に、落ち着いたペースで遊ぶ設計が中心である。前作で示した部屋単位の謎解きという枠組みを引き継ぎつつ、舞台を島へ移すことで探索の幅を広げた続編といえる。
大作と比べて知名度は限られるが、脱出ゲームや謎解きを好むプレイヤーの間で、前作に続く作品として関心を集めている。評価では、パズルの作り込みや雰囲気づくりを好意的に受け止める声が見られる一方、ボリュームや難易度の感じ方には個人差があるようだ。総じて、ジャンルのファンに向けた手堅い謎解き作品として受け止められている。
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プレイ記Gordian Rooms 2 - ゲーム雑記(涼格朱銀)
発売直後のバージョンには2つの大きな問題があった。動かせる物が見分けにくいことと、ノーヒントの探し物が理不尽なことだ。筆者はこれらの問題と、アップデートで探知ボタンが追加されて解消された経緯を、自分の体験に沿って解説している。前作との比較を通して、本作が「探し物ゲー」寄りであることも具体的に論じている。
出典:カクヨム / 涼格朱銀 /
攻略Achievement Guide and collectible checklist
全実績と収集物(秘密の手紙・レシピなど)の場所を一覧にした攻略ガイド。開発元が公開した資料をもとに、誤りの修正と解法の追記を行っている。アイテムをハイライトする機能の活用も勧めている。
出典:Steam Community / Achievement Guide and collectible checklist /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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