INFRA


メディア
概要
『INFRA』は、フィンランドのインディースタジオLoiste Interactiveが開発した一人称視点のパズルアドベンチャーである。プレイヤーは構造解析を担う技術者として、架空の都市ストールバーグに派遣される。老朽化したトンネルや地下施設、ダム、工場などを巡ってカメラで損傷箇所を記録し、仕掛けを解きながら奥へ進んでいく。調査を進めるうちに、都市インフラの荒廃の裏にある不正や陰謀が浮かび上がる構成となっている。
開発にはValveのSourceエンジンが使われ、『Half-Life 2』などの影響を感じさせる環境探索型の作りが特徴だ。作品は複数のパートに分けて段階的に公開され、2016年に完結版が配信された。戦闘はほとんどなく、廃墟化した構造物の細部や、置かれた文書・痕跡から状況を読み解くことに重点が置かれている。題材の珍しさもあって、いわゆる「廃墟探索」ゲームの一作として語られることが多い。
ユーザーからは、作り込まれた環境描写と、インフラ点検という地味な題材を緊張感のある探索に仕立てた点が評価されている。収集要素や分岐の多さ、長めのプレイ時間を魅力に挙げる声もある。一方で、動作の重さや一部の不親切な謎解き、テンポの緩さを指摘する意見も見られる。総じて、独特の雰囲気を持つ小規模作品として根強い支持を得ている。
記事
最新記事
映像INFRA: A Game Dedicated to Urbex
Source Engineのマップを巡るシリーズの一本。INFRAの中から、実在すれば廃墟探索の名所になりそうな場所を選んで紹介している。実際の廃墟探索動画や攻略Wikiの資料と見比べながら、各マップの作り込みを解説する。
出典:YouTube / Goofcat /
レビュー普段は入れない立ち入り禁止エリアが好きな人へ「INFRA」紹介+レビュー
実況プレイの経験をもとに、舞台のスタルバーグ、物語、ゲームの仕組みを紹介した記事。ビジュアル、収集要素、ゲーム性、ボリュームを星で評価している。パズルは専門知識よりひらめきが問われること、章ごとの分割配信だったためボリュームが非常に大きいことに触れている。
出典:note / ゲーム実況者おちこぼれ@探索ゲームレビュー /
ニュースINFRA: Ten Years Since Release
Part 1の発売から10年を記念した公式アップデートの告知。ゲーム全体が日本語に翻訳され、Steamの表示言語を日本語にすれば遊べるようになった。あわせて、次の有料DLC(Whiprock)の予告やARGへの追加も行われたとされる。
出典:Steam News / Loiste Interactive /
読むべき記事
考察もう一働きして、夕日を見よう──『INFRA』というゲームについて
フィンランドのLoiste Interactiveが手がけたINFRAを、4Kのスクリーンショットを多数使って紹介する長文エッセイ。インフラ修理と企業の汚職や陰謀を暴く筋書きを持ちながら、実際は肩の力を抜いてのんびり楽しむゲームだと論じている。日本語攻略Wikiなど、プレイに役立つ情報も添えている。
出典:note / Farmer /
- NO IMAGE批評
An Analysis of Material Fatigue
INFRAを論じた全5回の批評連載の最終回。静かな写真撮影ゲームとして始まった作品が、原子力の陰謀劇や下品なギャグへと膨らんでいく過程と、それに伴う筆者の倦怠感を率直に分析している。着想元とされる2009年のドキュメンタリーにも触れている。
出典:Electron Dance /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-04
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