GRAFT


メディア
概要
『GRAFT』は、『Shadowrun』シリーズや『BATTLETECH』で知られる米シアトルの開発元 Harebrained Schemes が手がけるサバイバルホラー RPG である。同スタジオは2023年に大規模な人員削減を経て Paradox Interactive から離れており、本作は独立後の第一作にあたる。ポストサイバーパンクを掲げ、少人数のコアチームが Unreal Engine で開発している。
発表は2024年9月。舞台は「アーク」と呼ばれる朽ちかけた巨大宇宙ステーションで、記憶の混濁した主人公タイガーが脱出を目指す。クォータービュー視点のアクションを軸に、倒した敵から身体の部位をもぎ取って自らに移植する「グラフト」が中核システムとなる。ただし移植した部位には前の持ち主の記憶や衝動が残り、主人公の意識を侵食していく。生存者との同盟や裏切りといった選択も描かれる。
「テセウスの船」を思わせる主題と、身体改造がそのまま自己の変質につながる設計が注目されている。当初は2025年第2四半期の発売が示されていたが、Steam ページの発売日は現在未定となっている。2026年7月には Convergence Games Showcase でストーリートレーラーが公開された。PC(Steam / Epic Games Store)向けで、日本語表示に対応予定。
記事
最新記事
開発秘話Graft — Player Rigging and Creature Rigging / Animation for Harebrained
リギング/テクニカルアニメーションを請け負った協力スタジオが、GRAFT で担当した範囲を公開したもの。接触判定の多い演出に耐えるようプレイヤーリグに柔軟な自動姿勢制御を仕込み、クリーチャー側は Maya のカスタムノードとランタイム物理で二次アニメーションを足している。
出典:Monster Puppet /
プレビューGRAFT Preview: The Shadowrun Trilogy Studio Returns as an Independent Studio With a Body-Horror RPG Set on a Dying Space Station
Convergence Games Showcase 2026 で公開されたストーリートレーラーを起点に、GRAFT の接合システムが「力を得るほど自分が壊れる」というテセウスの船の主題をどう機構化しているかを読み解いた記事。Paradox との決別後に独立スタジオへ戻った Harebrained が、タクティカル RPG からサバイバルホラーへ舵を切ったことのリスクと意義にも踏み込む。
出典:indiegame.com /
開発秘話devlog.002 / Survival Horror Combat
リードデベロッパー Carlos Giraldo による戦闘設計の解説。グリッド式インベントリで携行量を縛り、レティクルを絞り込むほど威力・怯み・クリティカルが伸びる据え置き照準、頭/脚/腕の部位狙い(腕の切断で特定攻撃を封じる等)、拘束時に効く電撃ナイフ、時間減速を伴うグラフト能力までを具体的に説明する。
出典:Harebrained Schemes(公式) /
開発秘話devlog.001 / What is GRAFT?
月次開発ログの第1回。軌道崩壊が進む大陸規模の宇宙ステーション「Arc」と、地球と恋人 Tavora の断片的な記憶だけを持って目覚める主人公 Tiger という導入、探索・漁り・クラフト・実弾が乏しい実時間戦闘というループ、敵から剥ぎ取ったグラフト(例:戦術照準を与える眼球)が能力と同時に他人の衝動を持ち込む仕組みを整理している。
出典:Harebrained Schemes(公式) /
読むべき記事
インタビューChristopher Rogers, Creative Director at Harebrained Schemes on GRAFT – Interview Series
クリエイティブディレクター Christopher Rogers が、毒針・光学迷彩・爆裂器官といった敵由来の能力がそのまま会話選択肢にも波及する設計や、区画が勝手に接離して不条理な空間を生む Arc の構造、壁に囲まれた都市から追われた者たちが集まる出発地点「the Downs」までを語ったロングインタビュー。
出典:Gaming.net /
小説The Dead Empty
Shadowrun・BATTLETECH のナラティブリードを務めた Andrew McIntosh が書き下ろした、本編以前を描く全13章の連載中編小説。Min という人物が停電と浸水で崩壊していく都市を逃れ、シェルター MetroClave にたどり着くまでを追いながら、「Misprint」と呼ばれる異形や Dead Empty と呼ばれる空隙を提示する。
出典:Harebrained Schemes(公式) /
開発秘話01. Indie Again
Paradox 傘下の5年を終えて独立した直後の宣言。過去作の権利は手元に残らず「名前と創作意欲とシャツだけ」で再出発したこと、レイオフと閉鎖が連鎖する市場でパブリッシャーが実証済みの企画しか買わない状況、そこから「殴って外に出るしかない」形で新規プロジェクトが立ち上がった経緯を綴る。
出典:Harebrained Schemes(公式) /
インタビュー03. Andrew McIntosh on the Creative Process and Narrative in Games
アーティストから物語設計へ転向した Andrew McIntosh が、Shadowrun のオーディションで採用された経緯、目的と登場人物を明確にした単純な骨組みから書き始める手法、「印象に残る場面は単純な状況と複雑な人物から生まれる」という持論を語る。GRAFT については選択主導の物語になるとだけ触れる。
出典:Harebrained Schemes(公式) /
開発秘話05. 10 Weeks, 10 Devs, 1 GDC Demo
10人・10週間でGDC商談用のプロトタイプと10分間のピッチを仕上げるまでの記録。毎日作り直しながら現実的な取捨選択を重ね、以前パブリッシャーから言われた「面白さを見つけてから来い」に応える形で中核の手触りを立証し、複数の商談につなげた過程を明かす。
出典:Harebrained Schemes(公式) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して

バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
ニュース・新着記事
- 『十二国記』幻の短編『漂舶 十二国記外伝』電子書籍版が配信開始。山田章博氏の美麗なイラストを多数収録した画集『久遠の庭』『青陽の曲』も配信開始
- バウヒュッテの「ゲーミング着る毛布」最新モデルが本日11月12日より発売。「機動力」「堕落力」を極め、ゲーマーをより“ダメ人間”に
- 『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化
- 『メタファー:リファンタジオ』のNintendo Switch 2版が発売開始、国王選挙に巻き込まれた少年の旅を描くファンタジーRPG。価格改定も本日11月12日より開始
- 『崩壊:スターレイル』“オンパロス”に動きが……!?Ver.5.5の予告を公開。「また明日」ならぬ「また来年」に期待高まる
最終更新 2026-10-24
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









