Sunless Skies


メディア
概要
『Sunless Skies』は、イギリスのFailbetter Gamesが開発したストーリー重視の探索アドベンチャーである。同社の『Fallen London』『Sunless Sea』と同じ世界観に属し、『Sunless Sea』の続編に位置づけられる。プレイヤーは空を駆ける機関車の船長となり、星々の間に広がる「ハイ・ウィルダネス」を航行して、交易、探索、戦闘、乗組員の管理を行いながら物語を紡いでいく。
本作はクラウドファンディングで資金を集め、早期アクセスを経て2019年に正式リリースされた。その後、追加要素を収録した版が家庭用ゲーム機向けにも展開されている。舞台は、ヴィクトリア朝風の大英帝国が天上へと進出した架空の宇宙である。時間そのものが商品として扱われるなど、奇妙で陰鬱な設定が特徴だ。前作の地下海から舞台を空へ移し、複数の地域ごとに異なる文化や勢力が描かれる。
ユーザーからは、膨大なテキストによる文学的な文章表現や、独特の世界観と雰囲気が高く評価されている。一方で、航行のテンポが遅いことや、資源管理と反復的な移動が単調に感じられることを指摘する声もある。前作の厳しい永久死の仕組みを緩和するモードが用意されるなど、遊びやすさにも配慮されている。物語性を重視するプレイヤー層を中心に支持を集めている作品である。
記事
読むべき記事
批評'Sunless Skies' Tells Its Stories Slowly, But They're Worth the Trip
「決して日の沈まない時計仕掛けの太陽の帝国」という設定に潜む恐ろしさを軸に、Sunless Skiesの物語がなぜゆっくり進むのかを論じています。そして、その遅さこそが作品の魅力になっていると読み解いています。
出典:VICE (Waypoint) / Rob Zacny /
レビューSunless Skies review
RPG、インタラクティブフィクション、サバイバルを混ぜたこの作品を、Chris Schillingが発売日にレビューしたものです。難しいけれど理不尽ではない冒険と、際立った文章力を高く評価し、Failbetter最高の作品と結論づけています。
出典:PC Gamer /
開発秘話A Year in the Life of Sunless Skies
発売からちょうど1年の時点で、開発元が振り返った記事です。17か月の早期アクセスを経た発売の様子から、Wayfarerなど4回の大型アップデートでの地域の作り直しや新要素の追加まで、月ごとにたどっています。
出典:Failbetter Games /
入門Sunless Skies基本ガイド
日本語版がないこの作品について、冒頭部分の和訳、画面の見方、基本操作、スキルとFacet、交易の仕組み、中央駅を出る前のチェックリスト、Q&Aを日本語でまとめたガイドです。
出典:Steamコミュニティ / shirm /
攻略Steam Community :: Guide :: The Delicious Primer - A new sky captain's guide to Sunless Skies
新しく船長になる人向けに、世界観の説明から段階別のコツ、熟練者向けのネタバレ節、実績の解除方法までをまとめた長い英語ガイドです。
出典:Steamコミュニティ / The Delicious Primer作者 /
- NO IMAGEインタビュー
Sunless Skies Interview
PAX 10に選ばれたことを受けて、FailbetterのHannah Flynnに聞いたインタビューです。この作品で星々(Judgements)の秘密がどこまで明かされるのか、Fallen Londonの「ありうる未来」としての正史の扱いなど、世界観の設計方針について語っています。
出典:RPGamer /
映像A Sunless Skies Retrospective
約46分の動画で作品を振り返ります。世界観と設定、各地域、探索と資源管理、交易、RPG要素、戦闘、パーマデス、文章、グラフィックと音楽について、章ごとに検証しています。
出典:YouTube / CANDLE Type 1a /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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